無關鍵劇情劇透,放心食用
相信6月份最讓盒友們興奮的兩件事,一個是蓄力已久的劍星PC,另外一個就是“不宣而發”的《匹諾曹:序曲》DLC。雖然兩家廠商都已入駐小黑盒並做了非常活躍的宣傳,但後者在未公佈發售時間的情況下來了一次突擊發售,着實讓不少玩家們被這個“愛撒謊”的人偶”閃擊”了一波。
但調侃歸調侃,序曲DLC的質量依然在線,截止發稿,Steam的評價爲80%特別好評。
DLC前準備工作
難度選擇:隨着DLC的發售,遊戲新增了“蝴蝶指引、覺醒人偶、傳奇追跡者”三種難度,玩家可以在菜單中隨時切換。不過筆者建議按存檔周目來選擇難度,比如一週目選傳奇追跡者,二週目選覺醒人偶這樣,難度曲線更平衡(覺醒難度能多挨一刀)。
配裝思路:武器方面筆者選擇的是青龍刀打BOSS+殺人匕城市矛推圖,軍團義手改神盾,打磨機攜帶完美磨石,護符必帶舞者、幽步。這樣裝配下,只要不貪刀,基本都能有時間能喝一口血藥。
如何進入DLC:這個相信已經有不少作者講過,所以筆者簡要一筆帶過。在主線推進到第九章後修復酒店篝火,獲得關鍵物品“星之蝴蝶”,然後回到第五章的篝火“朝聖者之道”,跟隨蝴蝶前進,可在中間墓地處點擊物品觸發DLC劇情,回到過去的克拉特市。
新裝備與舊場景
之所以叫新裝備、舊場景,也和DLC本身的劇情相貼合,因爲玩家是被“傳送”回了過去的克拉特,所以DLC裏的建築和場景都是“舊的”。雖然序曲僅作爲本體的拓展DLC,但素材複用的情況依然不多,遊玩了十餘個小時後,確實給筆者一種不遜於本體的全新體驗。
DLC裏,玩家可以回到過去的克拉特酒店,感受一下開業前的酒店一隅,還能和貓咪互動。不過讓人好奇的是,這把本該放在二樓吉佩託辦公室的椅子爲什麼會出現在一樓?難道這時候吉佩託已經開始研究無名了?還是酒店裏有別的人偶?
庭院處還可以種下DLC中拿到的黃金種子,通關DLC後,會發現種子長成了新的植物。
DLC新增了收集品-古老圓盤,可以在過去的克拉特酒店裏找商人兌換珍貴物品,如貓咪的鈴鐺,額外的石英,P的飾品等,給予玩家更好的遊戲體驗。
武器方面新增了伊卡洛斯和災變兩種軍團義手,同樣需要在DLC裏撿到新的“天才軍團插頭”才能打造。之前呼聲頗高的遠程武器皇家角弓也在DLC里正式登場,讓玩家也能站在高處“風箏”敵人。同時,玩家們還能在過去邂逅一系列NPC,和他們並肩作戰,彌補只能在本體文字中才能領略到的遺憾。
BOSS設計
玩家在BOSS房前依然可以召喚幽靈一起作戰,在不少次BOSS戰中幫助筆者吸引了BOSS仇恨。對於很多玩家吐槽的DLC"數值問題",筆者在遊玩時也確實深有體會,怪物離譜的傷害百分比與血量百分比,一度讓筆者以爲從幼兒園跳級到了初中。
不過玩家只要找到相應的打法,那麼BOSS戰還是有容錯空間的。像第一章動物園的關底BOSS大鱷魚,雖然恐怖的猙獰大口讓不少初見玩家膽寒,但數次大口撕咬中的間隙可以通過翻滾進行躲避,之前攜帶的舞娘護符在這裏就有大用,即使精力條歸零也可以閃避,非常適合用來躲避鱷魚的連續大嘴攻擊和甩尾。
地圖設計
說到序曲DLC的地圖,那麼魂系玩家一定頗有說法,從《法環》到《機兵》,從《血緣》再到《黑魂》,序曲中的地圖雖然設計了無數曲折的彎路挑戰玩家的記憶,但在捷徑門的串聯上顯然吸收了不少它們的優點。
據筆者不完全統計,僅在序曲中的地下設施區域,捷徑門的設計就出現了將近十餘處,足以讓玩家腦中構建的地圖矩形瘋狂錯亂。但等玩家完全探索地圖後,這些捷徑門和機關又能很好的把各個區域串聯起來,讓玩家有一種茅塞頓開的感覺。
製作組依然在DLC中設計了隱藏區域,如礦坑處下行升降機的中央,還放置了一個隱藏區域,玩家可以在裏面見到本體第九章沼澤綠怪的前身。也爲了和本體劇情相對應,這個BOSS被玩家打敗後就會逃走,後面逃到沼澤區域作威作福。
序曲裏依然能見到老朋友“黑兔幫”,玩家通過找齊黑兔幫的鑰匙,可以打開黑兔幫藏身處的門,獲得黑兔幫服裝等收集品。與本體中的黑兔幫不同,DLC裏的黑兔幫則被塑造爲丟三落四的形象,因爲丟失了數把鑰匙,才導致藏身處的物品被P搜刮一空。
對於DLC中的寶箱收集品,製作組顯然是費了一波功夫來“隱藏”它們,從第一章的動物園開始,到最後一章的玫瑰莊園,這些寶箱無一不隱藏在玩家容易錯過的位置:如動物園可擊碎的冰簾後;地下設施錯綜複雜的管道里;破碎船骸中的夾層。但玩家只需多加探索,找齊它們並不困難。
除了地上的寶箱外,DLC中依然延續了本體中聖三一密碼櫃的設計,玩家大多需要仔細的探索地圖的每一個角落,或者擊敗一到兩個精英級別的小怪才能拿到這些藏在密碼櫃中的特殊物品。
支線設計
序曲中的支線設計依然優秀,像貫穿DLC與本體的羅薩拉支線,P數次幫助小女孩羅薩拉後培養出了友情,所以兩人相約在未來重逢。等玩家完成DLC回到本體裏的友誼之樹,卻發現羅薩拉依然遵守約定等待着P,感人的同時又虐哭了無數玩家。
盲人畫家支線則需要玩家關閉地下設施的冷氣後,探索出現的隱藏區域找到美術用品,交給畫家後回到車站獲得一個新的唱片。
在遊樂園區域,玩家還可以通過遊玩數個小遊戲來獲得武器和物品,比如其中的一個打氣球任務,可以通過不斷翻滾的方式來擊破出現的氣球,累計擊破12個後,就可以獲得一把新的武器,比較考驗玩家的耐心。
遊樂園的兌獎區域則需要玩家動下腦筋,做出踢踏舞動作後,還可以額外獲得歡呼動作和一個新的護身符。
總結
總的來說,序曲篇作爲《匹諾曹的謊言》的前傳DLC還是十分優秀的。不僅在劇情設定上完善了P的前身卡羅和羅密歐在撫養院拜師時的故事,使玩家進一步瞭解P身上故事的來龍去脈,同時,限制DLC的進入條件有又避免了過早劇透。在武器和裝備方面進行了額外擴充和調整,給玩家帶來了更多的可玩性和成長空間。
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