近日憑《劍星》女主角伊芙引發全球熱議的韓國開發商Shift Up再放大招,宣佈完成3D掃描設備的全面升級。製作人金亨泰在社交媒體首次公開新系統照片:密集排列的攝像頭羣與複雜集成結構,僅佈線工程就耗時兩月。業內分析指出,此次升級將大幅提升續作《劍星2》的建模水準,爲角色真實感帶來飛躍性突破。
新系統攝像頭數量較前代顯著增加,可360度無死角捕捉人體細節,甚至能精確掃描皮膚紋理、肌肉動態等微觀特徵。Shift Up官方強調,升級旨在解決前作因技術限制導致的物理穿模問題(如服裝與肢體碰撞不自然),同時爲角色動作流暢度提供底層支持。結合PC版對Mod的開放政策,高精度基礎模型將極大拓展玩家自定義創作的邊界。此前,《劍星》憑藉體模申才恩、尹雪花的真實身材數據成功回擊“角色不真實”的爭議。據玩家社區推測,申才恩近期頻繁發佈伊芙形象對比照,暗示其可能繼續參與新作掃描;亦有消息稱Shift Up正物色“身材更驚豔”的新體模,延續“極致美學”路線。
此次技術升級被視作《劍星2》開發的關鍵鋪墊。前作PC版上線後,憑藉優化適配(如RTX 3080可穩60幀運行4K畫質)及新增25套服裝內容贏得91%好評,爲續作積累龐大用戶基礎。行業分析師認爲,Shift Up以“硬件反哺內容”的策略,或將推動《劍星2》在角色表現力上超越當前主流3A大作,重塑動作遊戲的沉浸式體驗標準。
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