曝《剑星2》角色建模精度大提升!开发商重金升级3D扫描系统

近日凭《剑星》女主角伊芙引发全球热议的韩国开发商Shift Up再放大招,宣布完成3D扫描设备的全面升级。制作人金亨泰在社交媒体首次公开新系统照片:密集排列的摄像头群与复杂集成结构,仅布线工程就耗时两月。业内分析指出,此次升级将大幅提升续作《剑星2》的建模水准,为角色真实感带来飞跃性突破。

新系统摄像头数量较前代显著增加,可360度无死角捕捉人体细节,甚至能精确扫描皮肤纹理、肌肉动态等微观特征。Shift Up官方强调,升级旨在解决前作因技术限制导致的物理穿模问题(如服装与肢体碰撞不自然),同时为角色动作流畅度提供底层支持。结合PC版对Mod的开放政策,高精度基础模型将极大拓展玩家自定义创作的边界。此前,《剑星》凭借体模申才恩、尹雪花的真实身材数据成功回击“角色不真实”的争议。据玩家社区推测,申才恩近期频繁发布伊芙形象对比照,暗示其可能继续参与新作扫描;亦有消息称Shift Up正物色“身材更惊艳”的新体模,延续“极致美学”路线。

此次技术升级被视作《剑星2》开发的关键铺垫。前作PC版上线后,凭借优化适配(如RTX 3080可稳60帧运行4K画质)及新增25套服装内容赢得91%好评,为续作积累庞大用户基础。行业分析师认为,Shift Up以“硬件反哺内容”的策略,或将推动《剑星2》在角色表现力上超越当前主流3A大作,重塑动作游戏的沉浸式体验标准。

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