恭喜你,制作了修仙+轮回+双修的独立游戏《轮回修仙传》

现在,你打算开始制作一款修仙游戏,但游戏只有修仙的概念想法,还没有玩法,所以你想到了往游戏里加入一些剧情,让修仙的生活变得更有意思。

但是剧情总会有结束的一天,于是你加入了选择取向的系统,让选择一定程度上决定你的修仙经历,你会遇到不同的仙缘奇遇,让你的属性增长发生变化。

但只有属性增长没有战斗也没用,所以你在游戏中加入了战斗,每次修炼都会根据悟性有概率修炼到不同五行属性的仙术,而且还能自由编排仙术的释放顺序,让仙术之间的搭配效果更明显。

既然有了战斗,那就必须要有敌人,如果修仙路上遇到强大无法取胜的敌人,可能就会陨落,但每次陨落肯定会让玩家产生挫败感,聪明的你肯定会想到在游戏中加入“轮回”的设定,这样的话玩家每次不幸陨落,都能获得一定的轮回点数,用于增加下一世的基础属性和天赋灵根选择,让下一世走得更远。

但加入了轮回设定后,剧情就变得没有记忆点了,玩家对每一世NPC和事件都没有深刻印象,所以你将主线剧情固定,但其他事件依旧随机。

还将主线剧情分开2条路线,选择不同,遇到的人和剧情都会发生变化,这样的话你对剧情就更有代入感了。

但是单纯的修仙剧情有点太枯燥了,于是聪明的你肯定会想到在剧情里加入情缘事件,你可以和女主们一起双修或者谈情。

恭喜你,你刚刚制作了独立游戏《轮回修仙传》。现在前往Steam搜索轮回修仙传

将游戏加入到愿望单里,那你就是云股东啦!

《轮回修仙传》交流裙④:1047415772

更多游戏资讯请关注:电玩帮游戏资讯专区

电玩帮图文攻略 www.vgover.com