恭喜你,製作了修仙+輪迴+雙修的獨立遊戲《輪迴修仙傳》

現在,你打算開始製作一款修仙遊戲,但遊戲只有修仙的概念想法,還沒有玩法,所以你想到了往遊戲里加入一些劇情,讓修仙的生活變得更有意思。

但是劇情總會有結束的一天,於是你加入了選擇取向的系統,讓選擇一定程度上決定你的修仙經歷,你會遇到不同的仙緣奇遇,讓你的屬性增長髮生變化。

但只有屬性增長沒有戰鬥也沒用,所以你在遊戲中加入了戰鬥,每次修煉都會根據悟性有概率修煉到不同五行屬性的仙術,而且還能自由編排仙術的釋放順序,讓仙術之間的搭配效果更明顯。

既然有了戰鬥,那就必須要有敵人,如果修仙路上遇到強大無法取勝的敵人,可能就會隕落,但每次隕落肯定會讓玩家產生挫敗感,聰明的你肯定會想到在遊戲中加入“輪迴”的設定,這樣的話玩家每次不幸隕落,都能獲得一定的輪迴點數,用於增加下一世的基礎屬性和天賦靈根選擇,讓下一世走得更遠。

但加入了輪迴設定後,劇情就變得沒有記憶點了,玩家對每一世NPC和事件都沒有深刻印象,所以你將主線劇情固定,但其他事件依舊隨機。

還將主線劇情分開2條路線,選擇不同,遇到的人和劇情都會發生變化,這樣的話你對劇情就更有代入感了。

但是單純的修仙劇情有點太枯燥了,於是聰明的你肯定會想到在劇情里加入情緣事件,你可以和女主們一起雙修或者談情。

恭喜你,你剛剛製作了獨立遊戲《輪迴修仙傳》。現在前往Steam搜索輪迴修仙傳

將遊戲加入到願望單裏,那你就是雲股東啦!

《輪迴修仙傳》交流裙④:1047415772

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