之前在黑盒看到《女巨人恋爱模拟》即将推出时,脑海一下子就想到了这类图。
毕竟游戏太有迷惑性,还以为会是带有极大反差的甜甜恋爱。
但从一开始就出现的大面积黑色背景,让我感到不对劲,因为给予玩家的太多压迫感。
毕竟若是想让玩家体验感更好,更应该选择暖色,但很快游戏就对此给出了回复。
变小后失去记忆的麟因为冴子担心安危,所以收留?然而这只是冴子一方说辞。
毕竟你是说,街边散步的时候,看到了这个小矮人,所以带回家?其实这个还能理解,偶然事件罢了。
那你告诉我抽屉里怎么全是小人啊喂,因此一开始玩家就能感到冴子的居心不良。
而后发生的一系列事,更是让抽屉的小人们产生了无穷的恐惧。
当面食人,甚至还有直接捏死的状况,生杀予夺均是她的一念之间。(其实蛮好奇直接吃不会吃到史吗?我看其中有个矮人还吓尿了,味道不会更怪吗)
而男主麟在前任管理者被捏死后,顺理成章的成为了新的一任管理,而我到这时也才明白所谓管理者的职责——每天为冴子准备食物,让他们活力足够的同时又散发诱人的香气。
起初的我还会反抗,但被捏死几次后,我也已认清现实。
开始每天恭恭敬敬的为她准备食物,即使矮人们十分无辜....
每次吃完后,冴子还会把我带出抽屉,供她做作业时的闲聊。
但是当鼠标停留在回答的选项中,能够清晰的看出选项的颤动,让玩家清晰的感受到男主对于冴子的恐惧心理。
在聊天时,既不让玩家不回答,又不让玩家全回答,更甚者是冴子说话的字幕还未浮现完整就回答,也会被捏死,因为她觉得你话都没听完就敷衍了事。(完蛋,这是真恋爱模拟器了)
在这里提个小技巧,当字幕的最后标点符号为...时,就可以不回答,这是未尽之语。而出现明显问句的时候,必定回答。而回答也十分有技巧,绝对不能忤逆她的言语,一定要顺着她话说。
当作业陪伴结束后,冴子会给麟游玩手机的机会(年份设定为2008年),其手机还内嵌了一个跳跃小游戏,有两个成就需要玩家游玩获取,但此游戏并没有存档点,因此不在意全成就的可以不用受这个折磨。
除此之外手机还有看小说、新闻等功能,让玩家了解外面的世界,譬如“雾隐”事件成功引起警方注意,也为后续的故事埋下伏笔。
当玩家试图点开电话拨打时,冴子就会适时的关闭电话,只要是意图与外界联系,就都会被限制。
而玩家选择继续游戏后,屏幕熄灭后,只看到倒映在其中冴子那冷漠的脸庞...毫不留情的关闭手机,而麟为了避免被压死的结局,更是拼命逃跑。
当夜聊结束后,还会被叫去陪逛街,甚至还让玩家选择耳环。
第一次到这个剧情的时候,我还真傻傻的选了一下,最后因为对话的增多,细节处理不够,又被捏死,后面直接老实,直接夸第一个。
直到游戏末尾,看着越来越多的矮人死亡,我也是无法忍受,不再顺着她,开始怒斥她的作为。
即使她给出理由,我也是不能接受一个个陌生人被吃,被捏死的结局。但冴子今天很奇怪的并没有捏死我。
而从那一天起,我似乎就可以毫无顾忌吐露内心想法,冴子也没有杀死我的欲望。
看着最终👮来临,将我们恢复原样后,又要我捏死缩小后的她....
游戏总共有3个最终结局,我的结局是救赎,而回到游戏主界面后,值得一提的是冴子变成了矮人。
总的来说,游戏一周目的流程为2小时左右,对于52的价格来说(首发折扣),性价比有些低。
不知道是不是因为要在steam上过审才导致内容缺少,因为在游玩中明显能感觉到很多伏笔并未动用,比如:在失忆之前就认识我的矮人们,还有说麟已经变了几次矮人的言论。仿佛有种时间轮回的特性,但很可惜并未说明其中缘由。
所以这款游戏还是只建议gts文化爱好者购买游玩(虽然也就是面向gts爱好者的游戏...)
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