在《艾尔登法环:黑夜君临》(以下简称《黑夜君临》)发售仅5天、销量突破350万份之际,游戏总监石崎淳也以一场“无遗物单刷全Boss”的壮举回应了玩家对单人难度的担忧。他在采访中表示:“我已击败所有Boss,无论是组队还是单刷。这完全可能,希望大家有信心尝试。” 此举旨在证明游戏单人模式的可行性,尤其针对最终Boss“黑夜王”布德奇冥等超高难度战斗。
与此同时,FromSoftware宣布将于即将推出 1.02版本补丁,重点优化单人体验:
新增自动复活机制:Boss战首次战败时可触发一次自动复活,大幅降低容错压力 ;
提升资源获取:全流程击杀敌人获得的卢恩(经验值/货币)量显著增加,加速角色成长 ;
动态难度调整:单人模式下敌人强度与攻击欲望将进一步削弱 。
此前评测指出,《黑夜君临》虽支持单人游玩,但Boss战设计完全围绕3人协作(如团队遗物搭配、仇恨分工等) ,导致单人通关极为苛刻。石崎淳也虽强调“玩家需通过失败学习” ,但官方仍选择倾听反馈,通过机制优化平衡挑战性与体验 。
《黑夜君临》设定于艾尔登法环的“平行时间线”中,玩家作为“夜行者”对抗侵蚀交界地的灾厄“Night Lord” ,现已在全平台发售。
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