嗨嗨嗨~~~本期为盒友们继续整理文明6中那些带有一丝整活趣味的MOD,可以适当地增强一点游戏可玩性
前情提要:本篇文章可能含有部分超模模组,建议萌新玩家谨慎选择,以防过早丧失游戏体验感哦


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1.【王朝重启 】大明王朝 嘉靖帝
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请问是凌霄上清统雷元阳妙一飞元真君 九天宏教普济生灵掌阴阳功过大道思仁紫极仙翁一阳真人元虚玄应开化伏魔忠孝帝君 太上大罗天仙紫极长生圣智昭灵统三元证应玉虚总管五雷大真人玄都境万寿帝君的朱厚熜先生吗?
大明王朝
万国来朝
下辖每个不同类型的城邦为军事单位和宗教单位+3战斗力。至少总有3个军营后,所有远程单位+1射程。
嘉靖帝
道宗皇帝
剧院广场提供加成相等的信仰值。圣地可以从区域获得额外+3信仰加成,如果是黄金时代还会获得+2科技加成、+2金币加成和+2粮食加成。建成圣地、神社和寺庙提供1个随机全时代尤里卡提升和1个随机全时代鼓舞提升。
五雷神机
明王朝的名将戚继光发明的世界最早的左轮枪!由“火药”解锁。拥有38攻击力、50远程攻击力、2射程和3移动力的远程单位。击杀敌人可以时提供10大将军点数。需要基础170生产力和每回合2金币维护费。
市舶司
由“制图学”解锁,取代“造船厂”。提供10金币、1大商人点数和1海军统帅点数。本城所有海岸和湖泊单元格+2金币和2食物。建成后提供一个使者。需要基础250生产力和每回合5金币维护费。
2.《以艾可之名》文明6版2.0(看介绍应该知道是什么类型)
本mod是《钢铁雄心4》mod“以艾可之名”的延伸mod,其内容为设想《钢铁雄心4》中的魅魔艾可来到《文明6》的世界观后的故事,内容对于“以艾可之名”而言有修改也有补充。
2.0版本相对于原艾可mod增加了爱莉和玛丽亚娜两个魅魔领袖,进而适配了魅魔玩家们的合作游玩。
3.奇观相邻加成补贴
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注:数值照着和而不同填的
在区域周围建造的奇观能提供一些相邻加成作为补贴。
工业区、学院、圣地、军营:
每相邻1个奇观+1标准加成
每相邻2个奇观+1标准加成
每相邻3个奇观+1标准加成
商业中心、港口:
每相邻1个奇观+2金币
每相邻2个奇观+1金币
剧院广场:
每相邻2个奇观+1文化
每相邻3个奇观+1文化
每相邻4个奇观+1文化
市政广场、外交区:
每相邻1个奇观+1文化
保护区:
每相邻1个奇观+1粮食
水渠:
每相邻1个奇观+1粮食
堤坝:
每相邻1个奇观+1粮食
每相邻2个奇观+1生产力
运河:
每相邻1个奇观+4金币
娱乐中心:
每相邻1个奇观+2金币
水上娱乐中心:
每相邻1个奇观+4金币
机库:
每相邻1个奇观+3生产力
宇航中心:
每相邻1个奇观+6科技
4.Custom Civ - Atlantica - Nami/Seraphine(娜美/·萨勒芬妮)
娜美的领袖能力
巧思魅力:
国际贸易路线提供额外+2科学值。在港口、校园、娱乐中心和水上乐园中的建筑物购买费用降低50%。
萨勒芬妮的领袖能力
宁静海岸:
珊瑚礁提供额外+1文化值。所有区域从海岸获得额外的标准邻接加成。无法发动突袭战争。
文明能力
盐水之乡:
沿海城市额外获得+1生产力和+1宜居度,非沿海城市则减少1点生产力和1点宜居度。购买海岸和海洋地块的费用降低50%。所有民用单位在登船或下船时无需消耗移动力,并且一旦能够登船,即可进入海洋地块。
独特海洋改良设施
珍珠别墅:
远古时代的海洋地块改良设施。无法与其他珍珠别墅相邻建造。提供+1粮食、+2生产力、+1住房值。相邻的海岸和海洋地块获得+1金币,相邻的改良海洋资源地块获得+2金币和+1粮食。一旦解锁制图术,金币和生产力加成翻倍。
独特海岸改良设施
滨海花园:
独特的古典时代改良设施,仅能建造在至少有一块相邻陆地地块的海岸上。提供+2粮食、+1文化值、+0.5住房值。随着封建制度解锁增加+1粮食,达到土木工程时增至+2粮食。每个相邻的珊瑚礁或区域提供+1文化值。
独特单位
黄铜潜艇:
文艺复兴时代的海军袭击单位,替代私掠船。生产成本稍高,但战斗力更强。仅能被其他海军袭击单位或相邻的敌人侦测到。掠夺海洋资源时获得额外+50金币。
目前还没有汉化版本,等之后作者更新吧
5.【王朝重启】大宋王朝 宋徽宗(灰常超模)
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大宋王朝
黄金屋 颜如玉
每创作1个巨作获得1000金币和1000信仰值。除了基本产出外,每个著作巨作还提供5金币、3信仰值、2科技和2文化。自己建造城市的市场拥有3个著作巨作槽。所有需要维护费用的军事单位+3金币维护费。
宋徽宗
花石纲诞
帝国中的每个区域给贸易路线+4金币和1信仰值。无法招募大将军与海军统帅,也无法建造军营。
神臂弩
北宋神宗时发明,弓身长三尺三,弦长二尺五,射程远达二百四十多步,号称其他器械都及不上,成为宋军弩手的制式兵器之一。传说岳飞使神臂弓,走马挽弓,三百余斤,并能左右射。由“机械”解锁。拥有30攻击力、48远程攻击力、3射程和3移动力的远程单位。需要基础140生产力和每回合4金币维护费。
瓦舍
取代“商业中心”。提供4金币、2文化值、1大商人点数和2大作家点数。建成后提供2个贸易路线。可以获得等同于金币值的文化值。需要基础25生产力。
不缺钱mod,玩起来很爽
6.从BBG里偷来的水磨
移除河流对水磨的建造限制; 水磨效果改为使农场加一锤
水磨都不需要河流了还能叫水磨吗?MOD作者将名称从水磨改名成了磨坊,很合理。
7.《首尔之春》朝鲜领袖拓展包
韩国领袖技能追加:
娱乐中心获得标准区域相邻加成的文化值与金币,广播中心在城市供电充足时获得相同加成。所有相邻文化与金币加成均可提供旅游业绩。
新增特色单位:空输部队
朝鲜原子能时代的特色强力单位,取代特种部队。花费更高,战斗力更高。拥有“空投”能力,可移动友右方单元格七个单位格的位置上(如果从航空港或飞机跑道上执行空投,则距离上升为12个单元格)。
领袖:全斗焕
领袖能力:
权力动物
所有军事单位+1移动力,位于国土上时+3战斗力。拥有驻军的城市-10宜居度。建造工业区、军营与娱乐中心及工业区建筑时加50%生产力。工业区产出等同于相邻加成的文化值,当城市供电充足时拥有工厂的工业区产出翻赔,且相邻区域、矿山提供+1金币。可消耗建造者所有次数,推进一次项目的进度。幸福度为欣喜若狂的城市文化值与金币产出增加7%。
领袖:卢泰愚
领袖能力:
北方政策
所有军事单位+1视野。解锁"政治哲学"市政之后,当与所有主要文明保持和平,处于黄金时代或英雄时代、城市幸福度处于高兴与欣喜若狂、城市首次建成奇观后,每满足一项时帝国的产出(除食物与信仰值之外)增加3%。增加一个外交槽位。拥有驻军的城市-10宜居度。
领袖:崔圭夏
领袖能力:
汉城之春
拥有驻军的城市+2宜居度。招募伟人所需的[信仰值减少15%。解锁政体传承的时间减少25%。每名平民单位+1信仰值,每位伟人会提供与2点自身类型相同的产出(大将军、大工程师、海军统帅与平民相同)。
领袖:尹锡悦
领袖能力:
卡卡所有单位-1维护费用。当单位、建筑与奇观生产或建造完成时获得其成本25%的金币。建造建筑与生产单位时-15%生产力。
8.Raze Capital(夷平首都)
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该MOD可以提供夷平原始首都的选项,需要有风云变幻和迭起兴衰两个资料片。
会影响征服胜利的胜利方式。
9.总督 间谍 艾妮斯
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本mod为玩家提供一名新总督——间谍-艾妮斯
该总督制作考虑了平衡性问题,强度设计是尽可能往原版看齐的。(不是逆天二次元)
完成总督提供的项目后,可以让两个其他文明开战(诱导战争,本mod核心内容)
间谍——艾妮斯
3回合部署
基础:
犯罪治理
城市+1宜居度,+5忠诚度,+2生产力
进阶:
精准救助
城市-2金币,并-15%金币产出,宜居度+1,忠诚度+5,+1生产力,生产力+10%
情报掩护
此城市中心7格内友军获得+3情报力(单独计算)。艾妮斯就职后,首都获得单位:伪造的军队。无战斗力单位。位于艾妮斯所在城市4格内时使周围敌方单位-3战斗力,否则改为-1
汇总:
间谍本能
此城市生产间谍时+30%生产力,产出间谍初始便可升级1次。此城的外国间谍所有行动等级-2
最终:
错误诱导
解锁项目:无可挽回
完成项目后,城市市中心10格内的两个其他文明开战,对这两个文明的外交可见度+1。艾妮斯所在城市进行该项目时生产力+100%
(生产力需求是普通区域项目的两倍)
(项目完成后会由编号小的文明宣战,而若这个文明已无可宣战目标,该项目将只提供外交可见度。所以,如何让艾妮斯发挥真正的实力,还请阁下多加思考)
理想构建
若城市至少拥有4人口,则每额外拥有两个人口,+1宜居度,该效果最高提供3点宜居度。城市内所有特色区域提供+1文化,+1科技,+1生产力
10.自动应用溢出科技值
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该模组取消了1t1科技限制。
当你切换到一项科技时,如果溢出瓶足够完成该科技,溢出瓶将会被立刻应用。多余的瓶仍作为溢出瓶保留。
大科(如玛格丽特·米德)或类似效果清溢出瓶的bug未修复。
需要模组“显示科文进度(加强版)”来计算溢出瓶。
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