《文明6》有趣MOD(九)

嗨嗨嗨~~~本期爲盒友們繼續整理文明6中那些帶有一絲整活趣味的MOD,可以適當地增強一點遊戲可玩性

前情提要:本篇文章可能含有部分超模模組,建議萌新玩家謹慎選擇,以防過早喪失遊戲體驗感哦

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1.【王朝重啓 】大明王朝 嘉靖帝

請問是凌霄上清統雷元陽妙一飛元真君 九天宏教普濟生靈掌陰陽功過大道思仁紫極仙翁一陽真人元虛玄應開化伏魔忠孝帝君 太上大羅天仙紫極長生聖智昭靈統三元證應玉虛總管五雷大真人玄都境萬壽帝君的朱厚熜先生嗎?

大明王朝
萬國來朝

下轄每個不同類型的城邦爲軍事單位和宗教單位+3戰鬥力。至少總有3個軍營後,所有遠程單位+1射程。

嘉靖帝
道宗皇帝

劇院廣場提供加成相等的信仰值。聖地可以從區域獲得額外+3信仰加成,如果是黃金時代還會獲得+2科技加成、+2金幣加成和+2糧食加成。建成聖地、神社和寺廟提供1個隨機全時代尤里卡提升和1個隨機全時代鼓舞提升。

五雷神機

明王朝的名將戚繼光發明的世界最早的左輪槍!由“火藥”解鎖。擁有38攻擊力、50遠程攻擊力、2射程和3移動力的遠程單位。擊殺敵人可以時提供10大將軍點數。需要基礎170生產力和每回合2金幣維護費。

市舶司

由“製圖學”解鎖,取代“造船廠”。提供10金幣、1大商人點數和1海軍統帥點數。本城所有海岸和湖泊單元格+2金幣和2食物。建成後提供一個使者。需要基礎250生產力和每回合5金幣維護費。

2.《以艾可之名》文明6版2.0(看介紹應該知道是什麼類型

本mod是《鋼鐵雄心4》mod“以艾可之名”的延伸mod,其內容爲設想《鋼鐵雄心4》中的魅魔艾可來到《文明6》的世界觀後的故事,內容對於“以艾可之名”而言有修改也有補充。
2.0版本相對於原艾可mod增加了愛莉和瑪麗亞娜兩個魅魔領袖,進而適配了魅魔玩家們的合作遊玩。

3.奇觀相鄰加成補貼

注:數值照着和而不同填的

在區域周圍建造的奇觀能提供一些相鄰加成作爲補貼。

工業區、學院、聖地、軍營:

每相鄰1個奇觀+1標準加成
每相鄰2個奇觀+1標準加成
每相鄰3個奇觀+1標準加成

商業中心、港口:

每相鄰1個奇觀+2金幣
每相鄰2個奇觀+1金幣

劇院廣場:

每相鄰2個奇觀+1文化
每相鄰3個奇觀+1文化
每相鄰4個奇觀+1文化

市政廣場、外交區:

每相鄰1個奇觀+1文化

保護區:

每相鄰1個奇觀+1糧食

水渠:

每相鄰1個奇觀+1糧食

堤壩:

每相鄰1個奇觀+1糧食
每相鄰2個奇觀+1生產力

運河:

每相鄰1個奇觀+4金幣

娛樂中心:

每相鄰1個奇觀+2金幣

水上娛樂中心:

每相鄰1個奇觀+4金幣

機庫:

每相鄰1個奇觀+3生產力

宇航中心:

每相鄰1個奇觀+6科技

4.Custom Civ - Atlantica - Nami/Seraphine(娜美/·薩勒芬妮

娜美的領袖能力

巧思魅力

國際貿易路線提供額外+2科學值。在港口、校園、娛樂中心和水上樂園中的建築物購買費用降低50%。

薩勒芬妮的領袖能力

寧靜海岸

珊瑚礁提供額外+1文化值。所有區域從海岸獲得額外的標準鄰接加成。無法發動突襲戰爭。

文明能力

鹽水之鄉

沿海城市額外獲得+1生產力和+1宜居度,非沿海城市則減少1點生產力和1點宜居度。購買海岸和海洋地塊的費用降低50%。所有民用單位在登船或下船時無需消耗移動力,並且一旦能夠登船,即可進入海洋地塊。

獨特海洋改良設施

珍珠別墅

遠古時代的海洋地塊改良設施。無法與其他珍珠別墅相鄰建造。提供+1糧食、+2生產力、+1住房值。相鄰的海岸和海洋地塊獲得+1金幣,相鄰的改良海洋資源地塊獲得+2金幣和+1糧食。一旦解鎖製圖術,金幣和生產力加成翻倍。


獨特海岸改良設施

濱海花園

獨特的古典時代改良設施,僅能建造在至少有一塊相鄰陸地地塊的海岸上。提供+2糧食、+1文化值、+0.5住房值。隨着封建制度解鎖增加+1糧食,達到土木工程時增至+2糧食。每個相鄰的珊瑚礁或區域提供+1文化值。


獨特單位

黃銅潛艇

文藝復興時代的海軍襲擊單位,替代私掠船。生產成本稍高,但戰鬥力更強。僅能被其他海軍襲擊單位或相鄰的敵人偵測到。掠奪海洋資源時獲得額外+50金幣。

目前還沒有漢化版本,等之後作者更新吧

5.【王朝重啓】大宋王朝 宋徽宗(灰常超模

大宋王朝
黃金屋 顏如玉

每創作1個鉅作獲得1000金幣和1000信仰值。除了基本產出外,每個著作鉅作還提供5金幣、3信仰值、2科技和2文化。自己建造城市的市場擁有3個著作鉅作槽。所有需要維護費用的軍事單位+3金幣維護費。

宋徽宗
花石綱誕

帝國中的每個區域給貿易路線+4金幣和1信仰值。無法招募大將軍與海軍統帥,也無法建造軍營。

神臂弩

北宋神宗時發明,弓身長三尺三,弦長二尺五,射程遠達二百四十多步,號稱其他器械都及不上,成爲宋軍弩手的制式兵器之一。傳說岳飛使神臂弓,走馬挽弓,三百餘斤,並能左右射。由“機械”解鎖。擁有30攻擊力、48遠程攻擊力、3射程和3移動力的遠程單位。需要基礎140生產力和每回合4金幣維護費。

瓦舍

取代“商業中心”。提供4金幣、2文化值、1大商人點數和2大作家點數。建成後提供2個貿易路線。可以獲得等同於金幣值的文化值。需要基礎25生產力。

不缺錢mod,玩起來很爽

6.從BBG裏偷來的水磨

移除河流對水磨的建造限制; 水磨效果改爲使農場加一錘
水磨都不需要河流了還能叫水磨嗎?MOD作者將名稱從水磨改名成了磨坊,很合理。

7.《首爾之春》朝鮮領袖拓展包

韓國領袖技能追加:
娛樂中心獲得標準區域相鄰加成的文化值與金幣,廣播中心在城市供電充足時獲得相同加成。所有相鄰文化與金幣加成均可提供旅遊業績。

新增特色單位:空輸部隊

朝鮮原子能時代的特色強力單位,取代特種部隊。花費更高,戰鬥力更高。擁有“空投”能力,可移動友右方單元格七個單位格的位置上(如果從航空港或飛機跑道上執行空投,則距離上升爲12個單元格)。

領袖:全斗煥

領袖能力:

權力動物

所有軍事單位+1移動力,位於國土上時+3戰鬥力。擁有駐軍的城市-10宜居度。建造工業區、軍營與娛樂中心及工業區建築時加50%生產力。工業區產出等同於相鄰加成的文化值,當城市供電充足時擁有工廠的工業區產出翻賠,且相鄰區域、礦山提供+1金幣。可消耗建造者所有次數,推進一次項目的進度。幸福度爲欣喜若狂的城市文化值與金幣產出增加7%。

領袖:盧泰愚

領袖能力:

北方政策

所有軍事單位+1視野。解鎖"政治哲學"市政之後,當與所有主要文明保持和平,處於黃金時代或英雄時代、城市幸福度處於高興與欣喜若狂、城市首次建成奇觀後,每滿足一項時帝國的產出(除食物與信仰值之外)增加3%。增加一個外交槽位。擁有駐軍的城市-10宜居度。

領袖:崔圭夏

領袖能力:

漢城之春

擁有駐軍的城市+2宜居度。招募偉人所需的[信仰值減少15%。解鎖政體傳承的時間減少25%。每名平民單位+1信仰值,每位偉人會提供與2點自身類型相同的產出(大將軍、大工程師、海軍統帥與平民相同)。

領袖:尹錫悅

領袖能力:

卡卡所有單位-1維護費用。當單位、建築與奇觀生產或建造完成時獲得其成本25%的金幣。建造建築與生產單位時-15%生產力。

8.Raze Capital(夷平首都)

該MOD可以提供夷平原始首都的選項,需要有風雲變幻和迭起興衰兩個資料片。

會影響征服勝利的勝利方式。

9.總督 間諜 艾妮斯

本mod爲玩家提供一名新總督——間諜-艾妮斯

該總督製作考慮了平衡性問題,強度設計是儘可能往原版看齊的。(不是逆天二次元)

完成總督提供的項目後,可以讓兩個其他文明開戰(誘導戰爭,本mod核心內容)

間諜——艾妮斯

3回合部署

基礎:

犯罪治理

城市+1宜居度,+5忠誠度,+2生產力

進階:

精準救助

城市-2金幣,並-15%金幣產出,宜居度+1,忠誠度+5,+1生產力,生產力+10%

情報掩護

此城市中心7格內友軍獲得+3情報力(單獨計算)。艾妮斯就職後,首都獲得單位:僞造的軍隊。無戰鬥力單位。位於艾妮斯所在城市4格內時使周圍敵方單位-3戰鬥力,否則改爲-1

彙總:

間諜本能

此城市生產間諜時+30%生產力,產出間諜初始便可升級1次。此城的外國間諜所有行動等級-2

最終:

錯誤誘導

解鎖項目:無可挽回

完成項目後,城市市中心10格內的兩個其他文明開戰,對這兩個文明的外交可見度+1。艾妮斯所在城市進行該項目時生產力+100%

(生產力需求是普通區域項目的兩倍)

(項目完成後會由編號小的文明宣戰,而若這個文明已無可宣戰目標,該項目將只提供外交可見度。所以,如何讓艾妮斯發揮真正的實力,還請閣下多加思考)

理想構建

若城市至少擁有4人口,則每額外擁有兩個人口,+1宜居度,該效果最高提供3點宜居度。城市內所有特色區域提供+1文化,+1科技,+1生產力

10.自動應用溢出科技值

該模組取消了1t1科技限制。

當你切換到一項科技時,如果溢出瓶足夠完成該科技,溢出瓶將會被立刻應用。多餘的瓶仍作爲溢出瓶保留。

大科(如瑪格麗特·米德)或類似效果清溢出瓶的bug未修復。

需要模組“顯示科文進度(加強版)”來計算溢出瓶。

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我們下期再見啦~~~

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