TGA这件儿袈裟,咱还是得要。

用我自己拍的照当个封面,很帅!

网易云没有《屁》的原版权歌曲,随便放一个吧

(全文共3800字,阅读时间大约10min)

前言(看最后一段就好,其他可以略过,我很絮叨的)

30岁生日内天,我在黑盒上发了一个帖子,说着今年怎么也要写下一篇文字。还行,赶着这2024的末尾确实有个让我想写字儿的契机,也算难得的拔掉一个自己立的Flag。

哦对了,帖子没发在这个号儿,在我自己一直用的那个号儿上。而“航天桥杂谈”其实也创建了快3年了,想着弄个专门的号儿写东西,这一懒就是3年。之前在VALAK那个号上的创作,我自己其实还是挺满意的,文章写了4篇,最少的也有3200字,纪念FifaOnline3更是写了7100字。好歹也有个10万多阅读+1500的点赞,还拿了个2020年初“再见2020”专题投搞的一等奖。贴在这里,有兴趣的欢迎来看看,哈哈哈哈,期待更多人的更多意见~

2020个人向游戏总结

所谓认真的探讨了一次3A游戏和手游

双人成行的游戏体验(有狗粮,慎点!)

纪念FifaOnline3停服

3年,其实还真的想过几次要写点什么,内个号儿里也留着2篇草稿,最后可能又是什么原因就搁置了。甩锅如我,是绝不可能承认是自己的原因的,非要找人背这个锅,那就只能是我家李姐了(看了前几篇你就会知道,李姐是我老婆)。22年春节,在那个比特币行情最好的时候,领了年终奖的她毅然决然的给我买了一张3080ti的显卡,我便有了一台可以Cover所有3A和其他游戏的新PC。这一玩儿便就告别了写作,这一告别就是3年。但这3年倒也没光玩儿,我离开了摸鱼4年的单位本想换个领域继续尝试,结果又Gap了1年,前一阵儿才重新做回牛马;李姐从女朋友变成了爱人;自己边学边摸索当了回监工装修了房子;办了一场接近满分的婚礼。还算按部就班吧,再往后是不是就要抱着娃写字了?哈哈哈,天呐,想想都可怕。

言归正传,赶在TGA颁奖的前一天,我还是希望把这篇稿子写掉。在我蹭TGA热度的同时,游科好像也挺同步,这第一次大更新就这么到来了。金摇杆儿时冯骥说的惊喜,杨奇在微博还美其名曰就是被提前剧透的实体版影神图,这两个老贼一唱一和的还真把大家给唬住了。另外,我想还是要解释一下这个标题吧,毕竟万一真有没玩儿过的人赏脸来看了呢?我一直觉得整个游戏最耐人寻味的文案并不是那句“倒果为因,惑乱人心”,而是观音和黑熊精说的:“若不披上这件衣裳,众生又怎知我尘缘已断、金海尽干?”怎么理解?确实很难。上网搜索一番,发现一千个人眼中有一千个哈姆雷特,众说纷纭。我想,之于金池,唐僧的袈裟便象征了虚荣或者说贪念,黑熊不解为何长老已然长生且珍藏袈裟七八百件仍然要为了这一件而开了杀戒,观音的答案却显得有点辩证,好似这虚荣贪念就算出了家还是要披在身上。果然黑猴拿了奖后,便有了冯骥那句:天冷了,多一件袈裟也未尝不可。那TGA这件袈裟呢?要我说更得披上,因为黑猴需要更热,国产3A游戏需要更热。

我与《黑神话·悟空》

先不讨论袈裟,我总还是习惯性的想按着时间线说说我和游戏的故事。为了证明我有多爱?我倒是过了那个年纪。四年前写大镖客2、写足球经理,那是真的爱。今天更像是一篇随笔、一篇日记,记下我与这样一个独一无二的游戏共同发生的故事。

算是一张我觉得很好的图了,分享给大家,为了让文字别那么枯燥~

我记得我没有第一时间看到20年08月20日那条PV视频,是之后朋友发给我的。第一反应是还不错,随便划着进度条儿看了几眼,想着又是日本哪个公司像光荣特库摩做三国无双一样,做了个西游记IP而已。但当我发现铺天盖地的国产3A的新闻时,我再翻回去看视频,只能说确实惊喜到了。作为一个3A游戏的无脑吹(详情可以去看下我那篇探讨3A游戏和手游的文儿),终于能玩儿上一个属于中国人自己的大型单机时,那种开心真的是发自心底的。

21年初IGN游戏PV播放量稳坐第一,让我发了第一条关于黑神话的朋友圈,配了文案说:等你三年。三年半过去,我的朋友圈留下了10条左右关于黑猴的记录。有每年8.20的例行公事;有6月份李姐给我买到实体版的开心;还有8.19去瑞幸抢闪卡没抢到的失落,被朋友说我像那个饭圈追星的,不用早起上班儿居然要起个大早去抢周边;当然发售之后的直播、剪了个装机视频发视频号、李姐的游玩体验也都在我的朋友圈留下了痕迹。

还有跑分儿时我的电脑输给李姐输的心服口服

然后再说说我家大姐吧。这段的标题还是习惯性的打上了“我”与黑神话,其实这次应该是“我们”了。因为买实体版的缘故,我的第一份游戏是Wegame的版本,首发开始玩儿的便是在Wegame上。玩儿了2、3天到了周末,大姐看我玩儿的起劲儿说也想试试,正好我其实更想去Steam(没别的原因哈,就是身边人还是买数字版的多,大家都在Steam可以互相看看成就和进度啥的)便又支持了游科一个328,把Wegame的号儿就给她去玩儿了。用她的话说,黑猴儿是她真正意义上打穿的第一个单机游戏,虽然她也挺爱电子竞技的,但曾经的GTA罪恶都市已经是她的单机全部体验了(虽然她好像一个主线都没做过,只是打架、抢车、拉滴滴)

中秋节假期的前两天我俩都是这样过的,各玩儿各的,但很快乐。

我一开始以为黑神话的类魂玩儿法还是对她来讲有些门槛儿,甚至是劝退她。但是她抢了我的手柄打了2天,就直接下单了一个八爪鱼4,我就感觉事情不妙了。结果确实一发不可收拾,那之后的几个周末,鲜有见她三点之前休息过,都是在无休止的挑战小骊龙、小黄龙、魔将莲眼中度过的(她打关卡Boss好像真的还挺Easy,没见她怎么发愁)

9月28号她终于打过杨戬和大圣残躯,看完《未竟》动画之后,竟然莫名的哭了

就像我在双人成行那篇文章里写前言时说的那样,我总想着怎么才能定义一个游戏是不是好游戏,这太难了。但是李姐的坚持,她每一次战胜Boss的那种由衷的开心,通关之后不知是不舍还是夹杂了其他情绪的泪水都时刻感染着身边的我。至少,我可以确定,黑神话之于她,一定称的上是一个好游戏。她为它哭、为它笑、为它搜索攻略彻夜难眠、为它放弃了那么多综艺和小红书,只是因为她真的喜欢玩儿这个游戏,就这么简单,这就够了。

游戏发售一个月后,我拿到了我的全成就,而李姐的二周目开始了几天就因为工作和周末的聚会慢慢放下了。我也理解她可能对什么白金奖杯并没概念,对于她来讲,从头到尾不偷跑的打完一次游戏的全部主线已经实属不易了。未来吧,希望她有时间还是可以再回到黑风山、黄风岭,来一次查漏补缺,完成一次属于她自己的第一个全成就游戏。

我的全成就记录,哈哈哈,看看游戏时长,这绝B偷跑了。

TGA这件袈裟确实要穿,但...

明天早上TGA年度游戏就要揭晓了。其实我再不爱上网冲浪的人,每天看看小黑盒也总是能Get到一些关于黑猴的新闻。而关于它能不能赢下TGA好像真是从发售到今天就一直是一个争论不休的话题。无脑喷子真的无法理解,我看知乎上还有什么解析故事背景然后说糟改中国历史古典名著的言论,真的可笑。无脑吹的吧,也有,但确实讨厌不起来哈哈,毕竟这是我们村里的第一个大学生嘛,可以理解。

票我先投了,没投的赶紧去。我甚至还去了百度也投了哈哈。

关于这件袈裟要不要穿的问题,我想这次我要稍微剥离一部分我3A游戏第一吹的身份,从另一个角度浅谈一下这款之于中国玩家有着特殊意义的作品。

先贴一个我三年前无脑吹3A时的年少轻狂。

预言成真?游科确实做了“赤发鬼”,但并不是Boss而是半藏哈哈哈哈哈

首先,TGA这个奖我主观的希望黑神话可以拿下,无论是从游戏知名度、单击游戏的认可度等等各个方面一定又是一次质的飞跃。8.20之后到今天,黑神话这个名字可以说的上妇孺皆知吧。有多少曾经没玩过单机游戏的人第一次拿起了手柄?又有多少只玩儿王者荣耀、刷抖音那种泛流量视频的孩子突然想买一台PS5?这次我倒真不是想搞什么游戏鄙视链,而是有很多鲜活的例子实实在在的发生在我身边,让我看到了很多人对单机游戏看法的改变。黑神话让他们看到了游戏这个所谓的第九艺术的另一种表现形式,甚至会影响到他们之后的游戏选择。这真的很难得,真的很有意义。

所以TGA这件袈裟披在身上,势必又会掀起一波热度,那有可能就会又有一部分人加入到游玩黑神话悟空的群体中来,感受这样一个优秀的作品,重新认识一次,何为好的游戏。

冯骥在采访时说:抵达灵山并不重要,重要的是踏上取经之路。我想这条路,是让更多孩子玩儿到一款好游戏的路,是让更多家长改变对游戏看法的路,是让中国传统文化名扬海外的路,更是让那些曾经说游戏是电子毒品、想方设法打击国产游戏制作的人逐渐销声匿迹的路(我本身想说的是他们该走向灭亡)。可能游科这次不能到达灵山,但路踏出来了,还会有无数个取经人走上这条路,最终经历这九九八十一难,拿到真经的那天,对于我们这些中国玩家来说,不妨为一桩美谈啊。

在我看,除了游戏制作者,他更像一个开辟道路的先驱,一个诗人,一个梦想家。

但是,是的,我要说但是,这件袈裟要穿,但可能并穿不踏实。因为TGA年度游戏这件袈裟可能对于游科来讲,或者说对于《黑神话·悟空》来讲,还是略显沉重了。诚然,如果说这只是一个中国年度最佳游戏的奖项,甚至是中国历史最佳游戏,黑神话都当之无愧。可那是TGA啊,是一年一度游戏界的奥斯卡,我们的黑神话仅仅只是国产单机3A的一个尝试,我们说实话还真的匹配不到这个年度最佳游戏的Title。无论从游戏性、剧情丰富度、地图大小和互动、画面的调试、战斗的多样等等方面我们距离真正的The Game Award确实还有差距。抛开2016的OW不说,至少近十年的TGA可以说还是很有公信力的,站在这座灵山顶上的是巫师、是塞尔达、是战神4、艾尔登法环、博德之门3,如果你有幸体验过上述的这些所谓的神作,你应该就能感受的到,其实黑神话的取经之路确实还很遥远。

所以我说,就算这次哪怕黑猴运气不错,靠着这个“游戏小年”的帮衬,真的拿下了TGA,留给它的只能是很俗的那句:“欲戴王冠,必承其重。”。这件袈裟穿在身上,可并没有想象的那么舒服,游科的未来只能是:斗罢艰险,再出发。虽是压力,但更多的当然是我们如此众多玩家对下一部作品百分之一千的期待和憧憬。我们需要更多更好的游戏,在中国,在我们每个人的生活里。

落笔

2024年现在已经在网上被称作国产单机3A游戏的元年了。何其有幸,生在这个年代,可以有机会去感受和体验《黑神话·悟空》的惊艳。

到最后,其实甚至要说一句感谢。无论最后TGA是何结果,作为中国游戏玩家的我们应该感谢游戏科学能为我们带来这样一个优秀的游戏作品,它的伟大远远不止一个TGA可以诠释,TGA也远远不够证明它的价值和体现它对未来的意义。

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