DayZ這也太硬核了吧,我玩七日殺都沒有死過這麼多次!

大家好,這裏是永遠都學不會心理學的小馬同學,一位勵志把更多優秀的遊戲帶給兄弟們的小博主。

其實說起末世生存類的遊戲,我有在之前寫過關於七日殺的測評,於是就有兄弟問我了能不能詳細介紹一下另一款硬核末世生存遊戲《Dayz》,其實說實話,我一開始對這款遊戲是嗤之以鼻的,畢竟七日殺虐了我很久,我想着哪怕再硬核,又能有多難呢,後來我發現我錯啦,自從買玩遊戲下載後,我的屏幕經常會出現三個“大字”:你死了。 誰知道這玩意這麼難啊!接下來話不多說,進入正題吧。

別開槍,是友軍!

其實說起末世生存遊戲的三巨頭,那麼必屬《七日殺》《RUST》以及《DAYZ》了,但是他們三款究竟有什麼區別呢,那麼先拿我測評過的七日殺來說說吧,主要是以打殭屍的PVE爲主,給我的感覺就是,主打一個七日一次的血月基地防守,與殭屍鬥智鬥勇纔是遊戲的主題,而RUST則更加註重PVP,很多玩法都是圍繞着PVP展開的,給我的感覺就像是在一個殘酷的世界中,要麼結盟,要麼就互相殘殺。而DAYZ則完全不同,它應該是這些遊戲中,最真實的遊戲,也是最硬核的,無論PVE還是PVP都是它的核心玩法,我們不僅要抵抗喪屍的圍攻,還要小心“友軍”,本來想着在末世的世界中,互相取暖,結果看到一個人激動的跑過去,然後我就死了。

硬核遊戲哪有時間給你捏臉!

其實在角色的捏臉方面,DAYZ其實並沒有做的很詳細,我一開始也有點好奇,爲什麼在捏臉環節不詳細的搞一下呢,後來當我真正的遊玩之後才發現,我們每一次的死亡,都是真的死了,重生之後就要更換爲其他角色了,這是最讓我感到驚訝的,本來我想着捏臉捏的好看點,反正死了也能重生,後來當我被殭屍圍毆致死的時候,突然告訴我要更換角色了,是否隨機角色,好傢伙,賠我捏了十分鐘的光頭大叔!

你追求真實我明白,可是怎麼不給我喝水啊!

作爲一款硬核的末世生存遊戲,遊戲的世界觀其實就是標準的喪屍病毒爆發,全世界的大多數人都變成了喪屍,我們要作爲倖存者,在這個世界生存下來,遊戲非常追求真實性,於是,我在開頭的時候,手裏只有一個熒光棒,一盒繃帶以及一個梨。你小子好歹給我一瓶水啊,差點渴死。

不過哪怕只有梨,咱也不能自暴自棄,幸好我一開始的出生點還算不錯,周圍的小房子很多,靠着在居民家蒐集的破爛食物,也勉強活下來了,比較有趣的一點是,我在更換衣服的時候,發現身上的東西都沒了,我還以爲是出現BUG了,後來我又換回來,發現那些物品都會放到衣服的口袋中,如果想要把衣服扔掉,記得把裏面的東西拿出來,這個方面還是挺真實的,畢竟這可不是什麼魔法世界,也沒有隨身空間,放在口袋裏纔是最真實的。

不僅要喫飽喝足,還要注意身體健康。

在dayz中,除了常規的飲食系統之外,還額外設置了一套疾病對抗系統,或者說是免疫力系統,這個是通過我們的各種屬性,綜合決定的,如果我們的身體健康,血是滿的,而且喫飽喝足了,那麼免疫力就非常強,不會生病,不過沒辦法保證喫飽喝足,也不用擔心,遊戲中的藥物系統也非常的豐富,還有維生素幫助我們提高免疫力。這真的是虛擬遊戲嗎?怎麼感覺那麼真實!

玩法我懂了,但是服務器好難進啊~

其實講了那麼多遊戲的玩法體驗,但是最關鍵的問題,還是服務器的選擇,因爲我剛剛開始玩,所以很多地方都不太懂,就想着去老老實實去官方服務器吧,畢竟社區服務器可能會有很多規則,可是在開加速器的情況下,延遲也基本都是三位數,還是會有一點卡頓的感覺,(我死那麼多次也一定是因爲太卡的原因!),不過要注意,有的服務器可能會裝載最近新出的DLC,如果我們沒有的話,是沒辦法進入的,而且長時間的掛機也會被踢出服務器,值得一提的是,我們的裝備是在官方服務器共通的,就像我人物的粉色雨衣搭配摩托頭盔,被踢出服務器後,換了個服務器這些裝備依舊在身上,唯一的缺點可能就是,我們的人物出生地變了,跟之前不一樣了,我之前的出生地是各種小樓房,而且現在的出生地則是一大片森林,旁邊還緊靠着大海,還能找個小遊艇來波海上自駕遊。

結尾的碎碎念

這款遊戲實在太過硬核和真實了,而且因爲引導較差的原因,讓我感覺最難熬的就是前期摸索階段了,喫了不乾淨的東西會生病,藥物還會分三六九等,想要開個小汽車,還要收集各種配件,我甚至需要學會掛擋!然後地圖也沒有,帶個頭盔我的視線還會被遮擋住,看上去這些像是缺點的,但是當你真正的玩進去之後,就會發現,這個遊戲真的好玩,要是能有朋友一起遊玩,那麼它將會得到我的滿分評價,感興趣的兄弟們快去看看吧,這裏是永遠都學不會心理學的小馬同學,我們下期再見。

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