本文作者:游戏巧克力
你听过“黄油猫悖论”或者看过它的Meme吗?
简单点说,就是基于大量实验表明,猫咪落地永远会四只脚着地,一侧涂了黄油的吐司落地永远是黄油那一面着地。而在各路民科的设想中,将黄油面包绑在猫的背上,或许就会发明出一台永不落地、一直旋转进而无限产生能量的永动机。
这原本只局限于网络段子,但在以创意和玩法著称的独立游戏行业,没有什么是不可能的。
两名来自国内的新人独游开发者基于这一概念,开发出自己的第一部作品,也就是本次测评的主角《CATO 黄油猫》(以下简称黄油猫)
猫猫加黄油的另类冒险
《黄油猫》是由国产双人团队Team Woll开发,机核发行的像素平台解谜闯关游戏,已于今日正式发售,售价42元,前两周折扣37.8元。
在游戏中,玩家需要分别操纵可爱的奶牛猫和黄油吐司,为了修复牛奶机结伴而行,踏上一场趣味横生的冒险旅程。
两位主角在操作性能上各有不同。奶牛猫可以在水平方向上快速奔跑,并且通过特定媒介(比如水管、弹力海绵、猫抓板等等)进行移动。
而黄油吐司因为没长腿,除了被奶牛猫背着走之外,只能通过弧线发力来将自己发射出去,但好在可以吸附在大多数有摩擦力的平面上,操作上限更高。
两个角色的机制各有特点,且都充满趣味和合理性。玩家将会在游玩过程中通过一个个小型关卡的磨练,最终将它们融会贯通。
而从我个人的游玩体验出发,本作给我带来最直观的感觉就是出乎意料的惊喜和有趣,这主要体现在三个方面。
始于此,但不止于此
一开始接触本作,我其实兴趣缺缺,心想这游戏围绕“黄油猫”这个概念,除了做跳跃、旋转起飞、一些基础的机关之外,还能做什么,内容肯定不多。
但真正上手之后,我才逐渐意识到我的脸真是要被天才的开发者抽肿。
如果说教程的原地起飞、
第一章的悖论墙、
各种开关(按压触发和升降式的开关、消除摩擦力的冰层、弹射的面包机)还基本符合我对本作的预期,算是小试牛刀。
那么第二章开始,本作就开始展现开发者的脑洞。
贴近生活的航空箱、弹力海绵、
我家猫最讨厌的装置
不明觉厉的流体加速(猫在管道内属于流体状态,可以被加速装置进行超级加速,撞到障碍物才会减速至正常状态)、
不知道是不是特斯拉阀
果冻墙(正常状态下无法进入,必须在流体加速状态下才能进入,进入后只可缓慢移动和脱离墙体)等新机制开始让游戏变得复杂起来,属实是开始有点东西。
那么,第三章出现的面包交换,就让我的猪脑开始过载。
第三章开始,前6关会暂时失去黄油面包的控制权,只能搬运面包的克隆体且失去面包的能力。第7关开始黄油面包恢复,并且解锁可以和克隆体交换位置的新机制。
如果房间内有面包本体和克隆体同时存在,那么当猫猫身上是空闲状态时,拾取克隆体时注意会立即切换到面包本体。所以合理地利用时间差来切换面包是通关的关键所在。
在游戏的过程中,玩家是真情实感地可以体会到两位开发者对于“黄油猫”、“猫”和“黄油面包”这3个概念的深度思考,游戏中的绝大多数机制都能在生活中或者物理概念上找到出处。
每一章都会加入全新的内容和机制,也可以看出开发团队的无限创意。
另外从猫咪的待机时,随机出现的打滚、磨爪子、伸懒腰等一系列动作,也能感受到开发团队的用心。
可以说,他们在“黄油猫”这个概念的地基上,成功建造出了一栋属于自己的高楼大厦。
友好解谜,使大脑旋转
实话实说,我个人其实是一个解谜苦手,尤其很不喜欢那种没有提示或者线索的纯解谜游戏。
而《黄油猫》作为一款平台解谜游戏,虽然他的重点偏向解谜,但相比一般性死板的解谜游戏,它有两个亮点值得被参考。
以小见大
本作的关卡通常是围绕1-2个(偶尔有3个)简明扼要的小房间设计。
相较于多数解谜游戏喜欢将多个谜题放在一个场景中穿插,本作对玩家的要求可以说是相当友好。玩家大多数时候只需要解决当前出现的单个谜题基本就能过关。
这样的处理非常有利于玩家集中注意力,快速进入心流状态,专心于解谜的乐趣。
心流是指个体在从事某项活动时所表现出的全神贯注、投入忘我的状态,这种状态下,个体几乎感觉不到时间的流逝,并且在活动完成后会产生一种充满能量且非常满足的感受。
软性辅助
如果玩家在闯关过程中出现了不可逆的失误,只需要长按R(或者手柄Y键),即可复原当前房间,
而即便玩家在本作中遇到卡关难题,也不用过分担心。
玩家只需要在当前关卡内游玩超过1分钟,就会解锁关卡提示。如果提示还不能完全帮助到你,也可以直接跳关。
毕竟游戏不像人生,解不开难题可以先跳过去嘛,一点也不丢人。
量大管饱
本作一共由5个章节组成,每个章节都有数十个关卡。根据官方情报,本作一共有140+个主线关卡和60+高难度的支线关卡。
结合我个人的体验,游戏前两章较为简单,第三章开始难度有所提升,后续章节的难度也会逐渐提高,部分隐藏支线属实难度不低。
有不少隐藏房间和关卡
本作还有挑战性不低的BOSS战和数款休闲小游戏,比如过山车和致敬经典的《Flappy bird》和贪吃蛇。
此外,本作还附带收集换肤元素。玩家在游玩的过程中,将从关卡的隐秘之处搜集一共30+的猫咪和吐司皮肤,非常可爱。
小小瑕疵
本作完成度相当之高,不过作为一位善于“鸡蛋里挑骨头”的半吊子测评员,我还是发现一些小小的瑕疵。
首先,本作目前手柄体验极佳,但键盘键位设置好像有点奇怪,我也没有在设置选项里看到控制按键的使用说明,希望后续能够有所优化。
不排除是内测版本的问题
其次,本作虽然在行为逻辑上已经表现的非常严密,但还是存在一定物理逻辑上的硬伤。
比如猫猫通过弹力海绵起跳的动能撞到天花板不会被稀释(第二章的第5关),但通过流体加速撞到墙壁上却会直接停止。这个细节的处理好像有点不合逻辑。
而关于猫咪不会跳跃的问题,我想应该制作组为了平衡角色性能和难度而故意为之。
最后,目前在对于跳关关卡的处理上,似乎缺乏明显标识。这样不太利于热衷挑战的玩家在后续想要补完之前未完成的难题。比如第三章的14关我就是跳关过的。
总结
《黄油猫》是我今年开始写测评以来,带给我最大意外和惊喜的独游作品,远远超出预期(当然可能是因为我还没来得及玩动物井)。
游戏的谜题充满创意且难度适中,围绕“黄油猫”这一主题做了丰富的拓展,变化无穷。虽然游戏目前存在些许瑕疵,但瑕不掩瑜,是一款各种意义上的佳作。
我十分推荐轻中度的解谜游戏玩家购买,不过对于想要寻求挑战的解谜老饕们来说,游戏的前中期可能难度略低,许多精彩的部分诸如后期隐藏的支线等倒是难度略高,值得玩家们去探索。
亮点
+++丰富有趣的创意谜题
++友好的防卡关机制
++小而美的关卡设计
++充满乐趣的小游戏
+猫咪加分
遗憾
--暂不支持改键(手柄体验更佳)
-少量逻辑上的硬伤
-对于跳关的关卡没有特别记录
-无法起跳的猫咪
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