坦白!我玩这款黄油只为研究物理丨解谜新游《黄油猫》测评

本文作者:游戏巧克力

你听过“黄油猫悖论”或者看过它的Meme吗?

简单点说,就是基于大量实验表明,猫咪落地永远会四只脚着地一侧涂了黄油的吐司落地永远是黄油那一面着地。而在各路民科的设想中,将黄油面包绑在猫的背上,或许就会发明出一台永不落地、一直旋转进而无限产生能量的永动机。

这原本只局限于网络段子,但在以创意和玩法著称的独立游戏行业,没有什么是不可能的。

两名来自国内的新人独游开发者基于这一概念,开发出自己的第一部作品,也就是本次测评的主角《CATO 黄油猫》(以下简称黄油猫)

猫猫加黄油的另类冒险

《黄油猫》是由国产双人团队Team Woll开发,机核发行的像素平台解谜闯关游戏,已于今日正式发售,售价42元前两周折扣37.8元

在游戏中,玩家需要分别操纵可爱的奶牛猫黄油吐司,为了修复牛奶机结伴而行,踏上一场趣味横生的冒险旅程。

两位主角在操作性能上各有不同。奶牛猫可以在水平方向上快速奔跑,并且通过特定媒介(比如水管、弹力海绵、猫抓板等等)进行移动。

而黄油吐司因为没长腿,除了被奶牛猫背着走之外,只能通过弧线发力来将自己发射出去,但好在可以吸附在大多数有摩擦力的平面上,操作上限更高。

两个角色的机制各有特点,且都充满趣味和合理性。玩家将会在游玩过程中通过一个个小型关卡的磨练,最终将它们融会贯通。

而从我个人的游玩体验出发,本作给我带来最直观的感觉就是出乎意料的惊喜和有趣,这主要体现在三个方面

始于此,但不止于此

一开始接触本作,我其实兴趣缺缺,心想这游戏围绕“黄油猫”这个概念,除了做跳跃、旋转起飞、一些基础的机关之外,还能做什么,内容肯定不多。

但真正上手之后,我才逐渐意识到我的脸真是要被天才的开发者抽肿。

如果说教程的原地起飞

第一章的悖论墙

各种开关(按压触发和升降式的开关、消除摩擦力的冰层、弹射的面包机)还基本符合我对本作的预期,算是小试牛刀。

那么第二章开始,本作就开始展现开发者的脑洞。

贴近生活的航空箱、弹力海绵、

我家猫最讨厌的装置

不明觉厉的流体加速(猫在管道内属于流体状态,可以被加速装置进行超级加速,撞到障碍物才会减速至正常状态)、

不知道是不是特斯拉阀

果冻墙(正常状态下无法进入,必须在流体加速状态下才能进入,进入后只可缓慢移动和脱离墙体)等新机制开始让游戏变得复杂起来,属实是开始有点东西。

那么,第三章出现的面包交换,就让我的猪脑开始过载。

第三章开始,前6关会暂时失去黄油面包的控制权,只能搬运面包的克隆体且失去面包的能力。第7关开始黄油面包恢复,并且解锁可以和克隆体交换位置的新机制。

如果房间内有面包本体和克隆体同时存在,那么当猫猫身上是空闲状态时,拾取克隆体时注意会立即切换到面包本体。所以合理地利用时间差来切换面包是通关的关键所在。

在游戏的过程中,玩家是真情实感地可以体会到两位开发者对于“黄油猫”、“猫”和“黄油面包”这3个概念的深度思考,游戏中的绝大多数机制都能在生活中或者物理概念上找到出处。

每一章都会加入全新的内容和机制,也可以看出开发团队的无限创意。

另外从猫咪的待机时,随机出现的打滚、磨爪子、伸懒腰等一系列动作,也能感受到开发团队的用心。

可以说,他们在“黄油猫”这个概念的地基上,成功建造出了一栋属于自己的高楼大厦。

友好解谜,使大脑旋转

实话实说,我个人其实是一个解谜苦手,尤其很不喜欢那种没有提示或者线索的纯解谜游戏。

而《黄油猫》作为一款平台解谜游戏,虽然他的重点偏向解谜,但相比一般性死板的解谜游戏,它有两个亮点值得被参考。

以小见大

本作的关卡通常是围绕1-2个(偶尔有3个)简明扼要的小房间设计。

相较于多数解谜游戏喜欢将多个谜题放在一个场景中穿插,本作对玩家的要求可以说是相当友好。玩家大多数时候只需要解决当前出现的单个谜题基本就能过关。

这样的处理非常有利于玩家集中注意力,快速进入心流状态,专心于解谜的乐趣。

心流是指个体在从事某项活动时所表现出的全神贯注、投入忘我的状态,这种状态下,个体几乎感觉不到时间的流逝,并且在活动完成后会产生一种充满能量且非常满足的感受。

软性辅助

如果玩家在闯关过程中出现了不可逆的失误,只需要长按R(或者手柄Y键),即可复原当前房间,

而即便玩家在本作中遇到卡关难题,也不用过分担心。

玩家只需要在当前关卡内游玩超过1分钟,就会解锁关卡提示。如果提示还不能完全帮助到你,也可以直接跳关

毕竟游戏不像人生,解不开难题可以先跳过去嘛,一点也不丢人。

量大管饱

本作一共由5个章节组成,每个章节都有数十个关卡。根据官方情报,本作一共有140+个主线关卡和60+高难度的支线关卡。

结合我个人的体验,游戏前两章较为简单,第三章开始难度有所提升,后续章节的难度也会逐渐提高,部分隐藏支线属实难度不低。

有不少隐藏房间和关卡

本作还有挑战性不低的BOSS战和数款休闲小游戏,比如过山车和致敬经典的《Flappy bird》和贪吃蛇。

此外,本作还附带收集换肤元素。玩家在游玩的过程中,将从关卡的隐秘之处搜集一共30+的猫咪和吐司皮肤,非常可爱。

小小瑕疵

本作完成度相当之高,不过作为一位善于“鸡蛋里挑骨头”的半吊子测评员,我还是发现一些小小的瑕疵。

首先,本作目前手柄体验极佳,但键盘键位设置好像有点奇怪,我也没有在设置选项里看到控制按键的使用说明,希望后续能够有所优化。

不排除是内测版本的问题

其次,本作虽然在行为逻辑上已经表现的非常严密,但还是存在一定物理逻辑上的硬伤。

比如猫猫通过弹力海绵起跳的动能撞到天花板不会被稀释(第二章的第5关),但通过流体加速撞到墙壁上却会直接停止。这个细节的处理好像有点不合逻辑。

而关于猫咪不会跳跃的问题,我想应该制作组为了平衡角色性能和难度而故意为之。

最后,目前在对于跳关关卡的处理上,似乎缺乏明显标识。这样不太利于热衷挑战的玩家在后续想要补完之前未完成的难题。比如第三章的14关我就是跳关过的。

总结

《黄油猫》是我今年开始写测评以来,带给我最大意外和惊喜的独游作品,远远超出预期(当然可能是因为我还没来得及玩动物井)。

游戏的谜题充满创意且难度适中,围绕“黄油猫”这一主题做了丰富的拓展,变化无穷。虽然游戏目前存在些许瑕疵,但瑕不掩瑜,是一款各种意义上的佳作。

我十分推荐轻中度的解谜游戏玩家购买,不过对于想要寻求挑战的解谜老饕们来说,游戏的前中期可能难度略低,许多精彩的部分诸如后期隐藏的支线等倒是难度略高,值得玩家们去探索。

亮点

+++丰富有趣的创意谜题

++友好的防卡关机制

++小而美的关卡设计

++充满乐趣的小游戏

+猫咪加分

遗憾

--暂不支持改键(手柄体验更佳)

-少量逻辑上的硬伤

-对于跳关的关卡没有特别记录

-无法起跳的猫咪

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