坦白!我玩這款黃油只爲研究物理丨解謎新遊《黃油貓》測評

本文作者:遊戲巧克力

你聽過“黃油貓悖論”或者看過它的Meme嗎?

簡單點說,就是基於大量實驗表明,貓咪落地永遠會四隻腳着地一側塗了黃油的吐司落地永遠是黃油那一面着地。而在各路民科的設想中,將黃油麪包綁在貓的背上,或許就會發明出一臺永不落地、一直旋轉進而無限產生能量的永動機。

這原本只侷限於網絡段子,但在以創意和玩法著稱的獨立遊戲行業,沒有什麼是不可能的。

兩名來自國內的新人獨遊開發者基於這一概念,開發出自己的第一部作品,也就是本次測評的主角《CATO 黃油貓》(以下簡稱黃油貓)

貓貓加黃油的另類冒險

《黃油貓》是由國產雙人團隊Team Woll開發,機核發行的像素平臺解謎闖關遊戲,已於今日正式發售,售價42元前兩週折扣37.8元

在遊戲中,玩家需要分別操縱可愛的奶牛貓黃油吐司,爲了修復牛奶機結伴而行,踏上一場趣味橫生的冒險旅程。

兩位主角在操作性能上各有不同。奶牛貓可以在水平方向上快速奔跑,並且通過特定媒介(比如水管、彈力海綿、貓抓板等等)進行移動。

而黃油吐司因爲沒長腿,除了被奶牛貓揹着走之外,只能通過弧線發力來將自己發射出去,但好在可以吸附在大多數有摩擦力的平面上,操作上限更高。

兩個角色的機制各有特點,且都充滿趣味和合理性。玩家將會在遊玩過程中通過一個個小型關卡的磨練,最終將它們融會貫通。

而從我個人的遊玩體驗出發,本作給我帶來最直觀的感覺就是出乎意料的驚喜和有趣,這主要體現在三個方面

始於此,但不止於此

一開始接觸本作,我其實興趣缺缺,心想這遊戲圍繞“黃油貓”這個概念,除了做跳躍、旋轉起飛、一些基礎的機關之外,還能做什麼,內容肯定不多。

但真正上手之後,我才逐漸意識到我的臉真是要被天才的開發者抽腫。

如果說教程的原地起飛

第一章的悖論牆

各種開關(按壓觸發和升降式的開關、消除摩擦力的冰層、彈射的麪包機)還基本符合我對本作的預期,算是小試牛刀。

那麼第二章開始,本作就開始展現開發者的腦洞。

貼近生活的航空箱、彈力海綿、

我家貓最討厭的裝置

不明覺厲的流體加速(貓在管道內屬於流體狀態,可以被加速裝置進行超級加速,撞到障礙物纔會減速至正常狀態)、

不知道是不是特斯拉閥

果凍牆(正常狀態下無法進入,必須在流體加速狀態下才能進入,進入後只可緩慢移動和脫離牆體)等新機制開始讓遊戲變得複雜起來,屬實是開始有點東西。

那麼,第三章出現的麪包交換,就讓我的豬腦開始過載。

第三章開始,前6關會暫時失去黃油麪包的控制權,只能搬運麪包的克隆體且失去麪包的能力。第7關開始黃油麪包恢復,並且解鎖可以和克隆體交換位置的新機制。

如果房間內有面包本體和克隆體同時存在,那麼當貓貓身上是空閒狀態時,拾取克隆體時注意會立即切換到麪包本體。所以合理地利用時間差來切換麪包是通關的關鍵所在。

在遊戲的過程中,玩家是真情實感地可以體會到兩位開發者對於“黃油貓”、“貓”和“黃油麪包”這3個概念的深度思考,遊戲中的絕大多數機制都能在生活中或者物理概念上找到出處。

每一章都會加入全新的內容和機制,也可以看出開發團隊的無限創意。

另外從貓咪的待機時,隨機出現的打滾、磨爪子、伸懶腰等一系列動作,也能感受到開發團隊的用心。

可以說,他們在“黃油貓”這個概念的地基上,成功建造出了一棟屬於自己的高樓大廈。

友好解謎,使大腦旋轉

實話實說,我個人其實是一個解謎苦手,尤其很不喜歡那種沒有提示或者線索的純解謎遊戲。

而《黃油貓》作爲一款平臺解謎遊戲,雖然他的重點偏向解謎,但相比一般性死板的解謎遊戲,它有兩個亮點值得被參考。

以小見大

本作的關卡通常是圍繞1-2個(偶爾有3個)簡明扼要的小房間設計。

相較於多數解謎遊戲喜歡將多個謎題放在一個場景中穿插,本作對玩家的要求可以說是相當友好。玩家大多數時候只需要解決當前出現的單個謎題基本就能過關。

這樣的處理非常有利於玩家集中注意力,快速進入心流狀態,專心於解謎的樂趣。

心流是指個體在從事某項活動時所表現出的全神貫注、投入忘我的狀態,這種狀態下,個體幾乎感覺不到時間的流逝,並且在活動完成後會產生一種充滿能量且非常滿足的感受。

軟性輔助

如果玩家在闖關過程中出現了不可逆的失誤,只需要長按R(或者手柄Y鍵),即可復原當前房間,

而即便玩家在本作中遇到卡關難題,也不用過分擔心。

玩家只需要在當前關卡內遊玩超過1分鐘,就會解鎖關卡提示。如果提示還不能完全幫助到你,也可以直接跳關

畢竟遊戲不像人生,解不開難題可以先跳過去嘛,一點也不丟人。

量大管飽

本作一共由5個章節組成,每個章節都有數十個關卡。根據官方情報,本作一共有140+個主線關卡和60+高難度的支線關卡。

結合我個人的體驗,遊戲前兩章較爲簡單,第三章開始難度有所提升,後續章節的難度也會逐漸提高,部分隱藏支線屬實難度不低。

有不少隱藏房間和關卡

本作還有挑戰性不低的BOSS戰和數款休閒小遊戲,比如過山車和致敬經典的《Flappy bird》和貪喫蛇。

此外,本作還附帶收集換膚元素。玩家在遊玩的過程中,將從關卡的隱祕之處蒐集一共30+的貓咪和吐司皮膚,非常可愛。

小小瑕疵

本作完成度相當之高,不過作爲一位善於“雞蛋裏挑骨頭”的半吊子測評員,我還是發現一些小小的瑕疵。

首先,本作目前手柄體驗極佳,但鍵盤鍵位設置好像有點奇怪,我也沒有在設置選項裏看到控制按鍵的使用說明,希望後續能夠有所優化。

不排除是內測版本的問題

其次,本作雖然在行爲邏輯上已經表現的非常嚴密,但還是存在一定物理邏輯上的硬傷。

比如貓貓通過彈力海綿起跳的動能撞到天花板不會被稀釋(第二章的第5關),但通過流體加速撞到牆壁上卻會直接停止。這個細節的處理好像有點不合邏輯。

而關於貓咪不會跳躍的問題,我想應該製作組爲了平衡角色性能和難度而故意爲之。

最後,目前在對於跳關關卡的處理上,似乎缺乏明顯標識。這樣不太利於熱衷挑戰的玩家在後續想要補完之前未完成的難題。比如第三章的14關我就是跳關過的。

總結

《黃油貓》是我今年開始寫測評以來,帶給我最大意外和驚喜的獨遊作品,遠遠超出預期(當然可能是因爲我還沒來得及玩動物井)。

遊戲的謎題充滿創意且難度適中,圍繞“黃油貓”這一主題做了豐富的拓展,變化無窮。雖然遊戲目前存在些許瑕疵,但瑕不掩瑜,是一款各種意義上的佳作。

我十分推薦輕中度的解謎遊戲玩家購買,不過對於想要尋求挑戰的解謎老饕們來說,遊戲的前中期可能難度略低,許多精彩的部分諸如後期隱藏的支線等倒是難度略高,值得玩家們去探索。

亮點

+++豐富有趣的創意謎題

++友好的防卡關機制

++小而美的關卡設計

++充滿樂趣的小遊戲

+貓咪加分

遺憾

--暫不支持改鍵(手柄體驗更佳)

-少量邏輯上的硬傷

-對於跳關的關卡沒有特別記錄

-無法起跳的貓咪

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