【黃油貓】一款能讓解謎苦手也能玩得很開心的小遊戲

之前發了一篇名爲【黃油貓悖論?《黃油貓》已拿下11門金獎(❌),並於本週五發售】的相關資訊,未曾想不少盒友都被#黃油##貓娘#的字眼給吸引進來了(霧),看得出來盒友們對黃油/貓很感興趣

雖然遊戲在發佈前就有demo了,但是發售後不知道是否會有繼承存檔的措施,因此我直到發售後才正式見到這款遊戲的面容:

基於“黃油於貓的永動機悖論”的分離玩法

遊戲總共五大關,平均難度其實不是很高,玩家會隨着關卡的解鎖而逐步學會新的“分離”玩法:將黃油麪包與貓咪分開,利用各自的行爲能力,去解開關卡謎題,最後合二爲一,進入下一關。

比如貓咪只能平面移動,無法跳躍,但是可以變成“液態”穿過管道,還可以魅惑BOT機器人來幫助自己傳送(霧);黃油麪包則是可以拋物線跳躍,但是處於冰面環境上時則無法移動;合體後,黃油貓可以跳躍甚至跳起來後不斷翻滾以實現空中大範圍移動

這張圖是官圖,我自己玩的時候沒怎麼截圖

在第一關中,我們學會了初步的分離玩法;進入第二關,會發現簡單的分離已經無法滿足我們通過新關卡的需求了,於是我們學會了進階玩法。

如此一來,雖然五大關,但是每個關卡我們都能學會帶點新意的進階新玩法或者是遇到新的地圖機制,這在遊戲中所帶來的滿意感是非常強,能夠讓我時刻保持着新鮮感和遊玩積極性。

內容充實,真的量大管飽

雖然遊戲是隻有五大關與三個BOSS(是的,你沒聽錯,這遊戲還有boss戰),但是小關卡總共有145主線關與60+的隱藏支線關,在這些關卡中還包含着一些皮膚的收集要素,據說還能看到一些聯動的痕跡,但是我似乎一個都沒看出來:(,還是我玩的遊戲太少了

(該遊戲是機核發行,暴造孵化,開拓芯參與)

一些小設計讓人減壓

說是難度曲線比較平滑,平均難度不高,但是其實個別關卡還是比較“獨樹一幟”的,非要卡好一會兒,點名W05L21,半個小時過不了,最後破防跳關。

是的,跳關,我覺得本作非常友好的一點就是可以跳關,有時候玩遊戲的衝勁還在,但是突然卡關會讓你非常煩躁,這個時候跳關就可以很好的讓你繼續今天的旅程,至於這個關卡?以後再說

(遊戲是卡關先給提示,如果提示也沒用,纔會出現跳關選項)

這一關的技巧難度我覺得實在是太高了,操作非常極限

除了平臺解密和Boss戰的部分,製作組還塞進去了其它一些小遊戲,比如第一和第三關的過山車,跑酷玩法(地鐵跑酷那種)

還有臥室右側的五個小遊戲,像是貪喫蛇啊什麼的,都是不錯的額外內容:

總結:

之前不知道在哪兒看的是說是5h左右的流程,可能是我腦子笨,花的時間比較久,將近15h我才通關,並且第五章還有三個隱藏關還沒打。

整體來說,除了W05L21這一關,其他關卡帶給我的感覺只有兩種:
①思考,實踐,正確,我真聰明

②思考,試錯,試錯,成功,我真聰明

這種滿足感是相當充實的,黃油貓給了我這個解謎苦手這樣一種感覺:只要肯思考,你就可以玩的一樣開心。

對了,這遊戲的steam好評率高達99%,真的離譜!

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