提到“兵王”,我首先就想到这位重量级偶像
荣耀赐予我力量吧!
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OK!不说笑了, 早上好铁子们,今天矮人开整🤗
群山王国万岁!
随着「马拉凯DLC」的加入,让原本又肉又输出的矮人种族越来越强,和帝国的「墓园玫瑰DLC」地位一样,直接把“中古魔幻冷兵器时代”拉到了“一战热兵器时代”的高度😂火力覆盖成为最有效的输出手段和战场常态,毕竟真理就在枪炮射程之内。
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【马拉凯】
马大师(不是马兹达穆迪)、大发明家、地精切片手、恶魔屠夫、狂战士、矮人乡巴佬
哈喽,马大师!
【马拉凯】是一位「矮人屠夫」兼「工程师」(文武双全😂),也是高崔克与菲利克斯的好战友。
这俩好基友是真正的主角二人组吧
尽管精神状况极度不稳定,并且受到屠夫誓言的束缚,但马拉凯的脑子里装的全是黑火药以及战争机器的设计和工作原理,是战争机器赛道领域无可置疑的专家。也曾多次在矮人与帝国军队中服役,成为秩序种族势力之间并肩作战的纽带。
马拉凯来自于“杜梅尔登峡谷”,具体在哪很少有人知道,只知道是一处远在北方,与世隔绝的矮人聚居地。就连其他矮人也觉得,这人是个彻底的乡巴佬😆。还留着屠夫标志性的红色鸡冠头,身着一件带羊毛领口的短皮衣与一顶带长耳瓣的皮帽,顶上被马马虎虎的剪了个口子,好让屠夫的发冠露出来。永远戴着一套刻有十字准星的厚镜片,尽管他一再强调这是为了进一步增强他已经十分优异的视力,而不是弥补任何可能患有的视力缺陷。
主角团三人帮😂
由于靠谱和不靠谱的发明都特别多,发生的事故也是损失惨重。由他倾力打造的“永不沉没”号矮人铁甲舰在其处女航中不幸沉没;由他操刀的雷霆飞艇“永不坠落”号在首飞中因为致命内爆付之一炬。「工程师行会」看到马拉凯各种骚操作不断,直接把他开除了。
后来不甘心的他前往北方地区,继续潜心自己的发明,作为对抗混沌邪恶的手段。在于后来的高崔克和菲尼克斯并肩作战之时发明了“地精切片机”。
最后,希望自己的发明能够伴随着自己,以光荣战死的方式得到群山王国全体矮人的尊重。
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特性:
马拉凯的派系以「飞行部队」和「屠夫」闻名,打法十分激进,他自己就是一个科技+狂战士😂
炮兵部队和飞行部队减少维持费,新招募的直接上升3级;(火力的证明)
马拉凯本队的炮兵、飞机远程输出威力提高20%(会玩的可以搭配技能叠叠乐)
开局自带高崔克和菲尼克斯两位战神。
菲尼克斯:
基本上所有都要点,前期提高自身数据,外加补员被动。
前中期到中期等级够了就优先点最上面的「特性点数」
高崔克:
高崔克也是,能点的全都需要点,前期个人数据线点满,上了战场就直接拉兵海里洗澡🚿,用他去斩将有奇效👍🏻
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加点:
派系黄线为主,有点数有等级直接点,军事红线为辅。
主要是「屠夫」部队加成;(配合「恶魔屠夫」领主和招募【阿格里姆·铁拳】继续叠叠乐)
还有「飞行」与「火炮」点数部队加成,都是中后期需要用到的单位。
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空艇状态:
类似「吸血鬼海盗」和「黑色方舟」,自身相当于“航空母舰”,行走的移动军事基地,可以进行升级、补员和招募。
而且对于沙漠、山地、混沌腐蚀地区行军免疫损耗。
但是你在造建筑的时候,如果行动的话就会停止建造。
有多行动力的话甚至能飞海面。
普通状态
飞艇状态
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马拉凯的冒险:
选定一个任务,然后做一系列六项目标,完后得到各种增益。
完成一个目标得到一个增益效果,不过推荐还是做「混矮」的任务,早早得到飞机增益效果是最划算的,如果不打混矮,那就选其他任务,基本都不难。
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战略:
马拉凯这位置不太好,周围一圈传奇,北方更是混沌老家,想安稳种田基本不太可能。
这次【冬牙】【北佬乌】首先宣战我,我只好应战,先取西北部,把「诺斯卡」灭亡再说。
打诺斯卡也很简单,前期你只有「矮勇」「矮弩」和若干「屠夫」「飞机」,但队伍里有无双二人组和大飞艇,完全不虚。
首先,前期依然是抗射体系,摆开阵势,步兵在前,射手在后,火炮最后。
咱们马拉凯有大杀器,可以召唤「大飞艇·葛朗尼之魂」。
全地图可召唤,直接把这玩意儿直接在敌军领主头上召唤出来。
然后全军出击
飞艇实施斩首计划,把他他跑了,没关系,一个标枪大招过去,直接把他射死在地上。
这样就赢了,我军只损失10个人。
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打完北佬之后,继续进攻色孽派系的【阿扎泽尔】,再与南方的「基斯里夫」联合起来。
【阿扎泽尔】是色孽+混勇的高机动部队,狗子、飞标骑兵、战车、蝎尾狮特别多,咱就摆防御阵势,保护输出单位,等大飞艇CD冷却。
阻挡狗子先锋切阵,然后飞机阻击敌人蝎尾狮切后排。
CD时间一到,直接再次头上召唤
一个重标枪下去,加上高崔克连砍三板斧,阿扎泽尔直接三分之二的血没了。😂
敌方损失惨重,不得不说咱的大飞艇是真的巨巨巨好用前期对于单体敌人来说,简直是致命打鸡。
然后,顺利的话,20多回合左右,阿扎泽尔被灭,然后把它的主城送给【教首】签订防御同盟。
基本上后面就能平稳发展了,时不时北上支援【红沙皇】和南下支援「帝国选帝侯」。
现版本的基斯里夫特别强大,教首和女沙皇自己会平定国内,所以后面就不用操心了。
之后在战报我再慢慢发出来吧……
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屠夫
地精切片机
轰炸机
飞艇
马拉凯的打法也可以出传统的抗射体系,参考之前的矮人配兵就行。不过呢,这次咱来点激进打法。
(注意:仅供参考👈🏻👈🏻👈🏻👈🏻👈🏻👈🏻👈🏻👈🏻)
前期:
前期还是以步兵、射手、火炮为基础,少量屠夫部队。
前中期:
加入雷鸣枪,屠夫系列部队只需要精英招募就够了。
中期:
升级换长须,射手换铁龙,精英或清算招募屠夫部队,火炮换掉,上轰炸机。
中后期:
屠夫+铁龙+轰炸机(我称其为“莽夫狂战流”)
后期:
基本不用下地了,地面单位和英雄直接往树林里躲,剩下的交给飞机们✈️
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最后总结一下,马拉凯本身难度也不大,加上隔壁基斯里夫增强了,更是没压力了🤣
记得以前玩其他派系,马拉凯和教首、红沙皇这几个绝对是前期就被灭了。而现在他们都能大杀四方,最不济的哪怕双极难苟着,也都十分顽强。
(这里文章只是基础攻略和认识,铁子们想学叠叠乐或绝活哥的技术,还是需要参考b站和贴吧的专业up主)
仅供参考
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