提到“兵王”,我首先就想到這位重量級偶像
榮耀賜予我力量吧!
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OK!不說笑了, 早上好鐵子們,今天矮人開整🤗
羣山王國萬歲!
隨着「馬拉凱DLC」的加入,讓原本又肉又輸出的矮人種族越來越強,和帝國的「墓園玫瑰DLC」地位一樣,直接把“中古魔幻冷兵器時代”拉到了“一戰熱兵器時代”的高度😂火力覆蓋成爲最有效的輸出手段和戰場常態,畢竟真理就在槍炮射程之內。
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【馬拉凱】
馬大師(不是馬茲達穆迪)、大發明家、地精切片手、惡魔屠夫、狂戰士、矮人鄉巴佬
哈嘍,馬大師!
【馬拉凱】是一位「矮人屠夫」兼「工程師」(文武雙全😂),也是高崔克與菲利克斯的好戰友。
這倆好基友是真正的主角二人組吧
儘管精神狀況極度不穩定,並且受到屠夫誓言的束縛,但馬拉凱的腦子裏裝的全是黑火藥以及戰爭機器的設計和工作原理,是戰爭機器賽道領域無可置疑的專家。也曾多次在矮人與帝國軍隊中服役,成爲秩序種族勢力之間並肩作戰的紐帶。
馬拉凱來自於“杜梅爾登峽谷”,具體在哪很少有人知道,只知道是一處遠在北方,與世隔絕的矮人聚居地。就連其他矮人也覺得,這人是個徹底的鄉巴佬😆。還留着屠夫標誌性的紅色雞冠頭,身着一件帶羊毛領口的短皮衣與一頂帶長耳瓣的皮帽,頂上被馬馬虎虎的剪了個口子,好讓屠夫的發冠露出來。永遠戴着一套刻有十字準星的厚鏡片,儘管他一再強調這是爲了進一步增強他已經十分優異的視力,而不是彌補任何可能患有的視力缺陷。
主角團三人幫😂
由於靠譜和不靠譜的發明都特別多,發生的事故也是損失慘重。由他傾力打造的“永不沉沒”號矮人鐵甲艦在其處女航中不幸沉沒;由他操刀的雷霆飛艇“永不墜落”號在首飛中因爲致命內爆付之一炬。「工程師行會」看到馬拉凱各種騷操作不斷,直接把他開除了。
後來不甘心的他前往北方地區,繼續潛心自己的發明,作爲對抗混沌邪惡的手段。在於後來的高崔克和菲尼克斯並肩作戰之時發明了“地精切片機”。
最後,希望自己的發明能夠伴隨着自己,以光榮戰死的方式得到羣山王國全體矮人的尊重。
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特性:
馬拉凱的派系以「飛行部隊」和「屠夫」聞名,打法十分激進,他自己就是一個科技+狂戰士😂
炮兵部隊和飛行部隊減少維持費,新招募的直接上升3級;(火力的證明)
馬拉凱本隊的炮兵、飛機遠程輸出威力提高20%(會玩的可以搭配技能疊疊樂)
開局自帶高崔克和菲尼克斯兩位戰神。
菲尼克斯:
基本上所有都要點,前期提高自身數據,外加補員被動。
前中期到中期等級夠了就優先點最上面的「特性點數」
高崔克:
高崔克也是,能點的全都需要點,前期個人數據線點滿,上了戰場就直接拉兵海里洗澡🚿,用他去斬將有奇效👍🏻
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加點:
派系黃線爲主,有點數有等級直接點,軍事紅線爲輔。
主要是「屠夫」部隊加成;(配合「惡魔屠夫」領主和招募【阿格里姆·鐵拳】繼續疊疊樂)
還有「飛行」與「火炮」點數部隊加成,都是中後期需要用到的單位。
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空艇狀態:
類似「吸血鬼海盜」和「黑色方舟」,自身相當於“航空母艦”,行走的移動軍事基地,可以進行升級、補員和招募。
而且對於沙漠、山地、混沌腐蝕地區行軍免疫損耗。
但是你在造建築的時候,如果行動的話就會停止建造。
有多行動力的話甚至能飛海面。
普通狀態
飛艇狀態
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馬拉凱的冒險:
選定一個任務,然後做一系列六項目標,完後得到各種增益。
完成一個目標得到一個增益效果,不過推薦還是做「混矮」的任務,早早得到飛機增益效果是最划算的,如果不打混矮,那就選其他任務,基本都不難。
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戰略:
馬拉凱這位置不太好,周圍一圈傳奇,北方更是混沌老家,想安穩種田基本不太可能。
這次【冬牙】【北佬烏】首先宣戰我,我只好應戰,先取西北部,把「諾斯卡」滅亡再說。
打諾斯卡也很簡單,前期你只有「矮勇」「矮弩」和若干「屠夫」「飛機」,但隊伍裏有無雙二人組和大飛艇,完全不虛。
首先,前期依然是抗射體系,擺開陣勢,步兵在前,射手在後,火炮最後。
咱們馬拉凱有大殺器,可以召喚「大飛艇·葛朗尼之魂」。
全地圖可召喚,直接把這玩意兒直接在敵軍領主頭上召喚出來。
然後全軍出擊
飛艇實施斬首計劃,把他他跑了,沒關係,一個標槍大招過去,直接把他射死在地上。
這樣就贏了,我軍只損失10個人。
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打完北佬之後,繼續進攻色孽派系的【阿扎澤爾】,再與南方的「基斯里夫」聯合起來。
【阿扎澤爾】是色孽+混勇的高機動部隊,狗子、飛標騎兵、戰車、蠍尾獅特別多,咱就擺防禦陣勢,保護輸出單位,等大飛艇CD冷卻。
阻擋狗子先鋒切陣,然後飛機阻擊敵人蠍尾獅切後排。
CD時間一到,直接再次頭上召喚
一個重標槍下去,加上高崔克連砍三板斧,阿扎澤爾直接三分之二的血沒了。😂
敵方損失慘重,不得不說咱的大飛艇是真的巨巨巨好用前期對於單體敵人來說,簡直是致命打雞。
然後,順利的話,20多回合左右,阿扎澤爾被滅,然後把它的主城送給【教首】簽訂防禦同盟。
基本上後面就能平穩發展了,時不時北上支援【紅沙皇】和南下支援「帝國選帝侯」。
現版本的基斯里夫特別強大,教首和女沙皇自己會平定國內,所以後面就不用操心了。
之後在戰報我再慢慢發出來吧……
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屠夫
地精切片機
轟炸機
飛艇
馬拉凱的打法也可以出傳統的抗射體系,參考之前的矮人配兵就行。不過呢,這次咱來點激進打法。
(注意:僅供參考👈🏻👈🏻👈🏻👈🏻👈🏻👈🏻👈🏻👈🏻)
前期:
前期還是以步兵、射手、火炮爲基礎,少量屠夫部隊。
前中期:
加入雷鳴槍,屠夫系列部隊只需要精英招募就夠了。
中期:
升級換長鬚,射手換鐵龍,精英或清算招募屠夫部隊,火炮換掉,上轟炸機。
中後期:
屠夫+鐵龍+轟炸機(我稱其爲“莽夫狂戰流”)
後期:
基本不用下地了,地面單位和英雄直接往樹林裏躲,剩下的交給飛機們✈️
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最後總結一下,馬拉凱本身難度也不大,加上隔壁基斯里夫增強了,更是沒壓力了🤣
記得以前玩其他派系,馬拉凱和教首、紅沙皇這幾個絕對是前期就被滅了。而現在他們都能大殺四方,最不濟的哪怕雙極難苟着,也都十分頑強。
(這裏文章只是基礎攻略和認識,鐵子們想學疊疊樂或絕活哥的技術,還是需要參考b站和貼吧的專業up主)
僅供參考
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