大家好,这里是永远都学不会心理学的小马同学,身为FPS的狂热爱好者,CS,R6,APEX,OW以及各种各样的FPS游戏,我都非常乐意去尝试游玩,而最近索尼新出了一款FPS游戏《星鸣特工》,这对我来说吸引力真的很强,特别还是索尼这样子的大厂进行发行的。虽然还没有发售,但是游戏可以通过购买豪华版获得提前三天的抢先体验资格,这我能忍得了?必须直接拿下,去亲自体验一下,它说的闯荡星海究竟保不保真。
宇宙永远没有终点,让我们伴随诺森达小队一起前进吧。
无论是什么类型的游戏,最重要的就是世界观的塑造,特别是FPS类型的游戏,更需要去把世界观讲的清晰明了,我们是谁,为什么要去战斗,去哪里战斗,像同类型的R6,OW,或者是APEX,都会对角色的背景以及整体的世界基调进行塑造,那么这款《星鸣特工》当然也不例外,不过最让我感到有趣的就是游戏的商店页面标签中那个显眼的LGBTQ+的字样,可能国外的某些正确真的挺严重的吧,不过游戏内部的角色还是挺好看的,开头的短片向我们介绍了这场战斗的始末,我们身为诺森达小队,追逐自由,四海为家并且渴望加入自由兵频道,本来以为没有希望了,结果真的奇迹般进入了自由兵4-1-4频道,不过频道那边传来的第一句话就是:“开战”。原来你们这个世界这么狂野嘛,一言不合就开战。
相信如此草率的开头,很多兄弟们都比较懵吧,莫名其妙就开战了,不过当我们过完开场动画之后,游戏中会有一个专门的选项,叫做星际航图,我们可以通过不断的互动升级,去解锁关于星系的知识条目,可以了解到更多关于星系以及角色的信息,其实一开始我刚打开星际航图还是有点懵的,怎么全部都是没解锁啊,后来恰巧鼠标碰到了一个星系,提示我获得100经验,我悟了,通过不断的互动,我们的星际航图就会升级,并且关于星系的条目也会不断解锁,原来开战的原因居然是因为星联会挟持了整个星系,身为自由兵却无法自由飞行,不过后续我的剧情我就不过多讲解了,就像星际航图的标语所说,万千繁星,你我共享。这些有趣的冒险故事,要自己去探索了解才是最有趣的。去探索繁星吧。
星际探索版的OW? 它拥有属于它独特的魅力。
作为一款FPS类型的游戏,在玩法上其实很难避免相似的问题。毕竟现阶段关于FPS的玩法就那么多,很难做出创新,哪怕做出了也不一定能够符合玩家的口味,在《星鸣特工》中,其实拥有六种完全不同的团队对战模式,
赏金猎杀:其实我个人感觉更像团队死斗,不断的去重生击杀对手,拿到赏金卡,谁先拿够分数谁就获胜,这也是我最喜欢的模式,可以让我更快的去上手角色。
占点行动:其实就是基于回合的对战模式,没有重生的机制,需要去控制地图的目标点,感觉有点像爆破模式。
货物运输:这个模式并不是像兄弟们想的那样,是运送货车的模式,而是通过不断的抢夺包裹运送机器人,然后把它安放在目标点即可,这个模式同样也是无重生的。
清理门户:依旧是像死斗模式,不过相比起赏金猎杀的获得赏金卡,这个模式只需要击杀对手即可。
区域控制:想必玩过OW的玩家对于这个模式肯定不陌生吧,那就是占点模式,不断的重生,只要占好点,等待时间拿下足够的分数即可获胜。
信号争夺:其实这个玩法也比较像占点模式,不断的重生然后去占领信号控制区域获得分数即可。
我个人其实更喜欢的赏金猎杀模式,因为它的节奏很快,而且战斗也比较爽,其实一开始我想着这种刚开服的游戏,肯定匹配很慢,但是实际上差不多三分钟就能匹到一局,游戏的优化机制蛮不错的,我1050ti的显卡,也能流畅运行,丝毫不卡,一开始看到我的配置没到最低要求,还以为玩不了来着。接下来给兄弟们看看我的战绩,第一把因为刚接触,被人乱杀了,但是第二把知道怎么玩了,直接开启疯狂杀戮模式。
LGBT的审美原来是这样的啊~
其实在人物方面提供了16个可以游玩的角色,每个角色都拥有独特的技能和定位,其实一开始看到标签的LGBT我还担心角色太丑怎么办,结果发现,好像没那么不堪嘛,都挺好看的,再加上技能系统出色以及定位明确,真的是越玩越上头了,不过我这里最喜欢的就是海伊莫了,虽然武器的子弹只有一发,但是伤害高啊,再加上火墙和闪光弹的搭配,只有一句话,那就是战斗,爽!
怎么FPS游戏还有卡牌要素啊。
说实话,《星鸣特工》是我见过的第一个把FPS和卡牌构筑结合在一起的游戏,我们可以通过小队组建,去打造自定义的小队,并且根据自由兵的不同定位,去打造出自己最喜欢的那个队伍,目前自由兵的定位有六种,分别是提高治疗效果的守卫,加快武器装填的战术家,缩短闪避时间的爆破手,增加射程的守望者,提升机动性的幽魂,以及改善了后坐力的游侠。
结尾的碎碎念
这是一款非常优秀的游戏,它还有很多的优点因为篇幅长度的问题,实在来不及去提及,这家叫做Firewalk的工作室也是非常有理想抱负的,用了六年的时间打造出这样的游戏。游戏的潜力非常大,毕竟在浩瀚的星河中,能发生的事情实在太多了,期待后续的更新,听说有全新的自由兵,地图,以及全新的模式,这波是把我狠狠拿捏住了,毕竟我可是FPS糕手,这里是永远都学不会心理学的小马同学,我们下期再见。
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