原文鏈接:Assassin's Creed Shadows' dev time is even longer than the massive Assassin's Creed Valhalla - as Ubisoft wants the RPG's depiction of Japan to be "as authentic as possible" | GamesRadar+
自從2007年首部《刺客信條》作品問世以來,該系列便以其豐富的歷史背景、深刻的故事敘述和獨特的遊戲機制吸引了無數玩家。作爲目前即將發售的最新作品,《刺客信條:影》不僅在技術上達到了新的高度,在開發週期上也創下了系列之最——耗時超過四年時間才得以開發完成(《刺客信條:英靈殿》耗時3年)。
開發團隊在接受採訪時表示,《刺客信條:影》之所以需要如此長的時間來打磨,主要是因爲他們在遊戲中引入了前所未有的創新元素。爲了確保這些新特性能夠完美融入到遊戲的核心體驗中,開發團隊進行了無數次的測試與調整。
此外,爲了讓玩家能夠更加沉浸在遊戲的世界裏,製作組對遊戲中的歷史細節進行了極爲嚴謹的研究與復現,力求每一個場景、每一件道具都能夠真實反映所處時代的風貌。
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