上一篇文章提到的复活机制我看大家很感兴趣,于是这次我觉得可以再深入的探讨一下。同时也看到大家提出了许多有趣的意见,那我们完全可以对比其他大逃杀游戏的复活机制,我们PUBG的重生机制可以做出什么改进?话说回来,17年和18年的大逃杀游戏就像《神奇宝贝》里面皮卡丘一样多。但是来的快,去的也快。时至今日,在国际游戏市场上似乎只剩下《绝地求生》和《APEX英雄》了。
![]()
那咱们就着重这两款游戏,分析一下差别在哪里。首先就是为什么要有复活机制?答是因为要增强团队游戏的体验,所以要增加复活机制。毕竟大逃杀一局的时间很长,为了不让提前淘汰的队伍一直坐牢和看电影。
![]()
作为PUBG和APEX英雄双栖玩家,大家可能觉得PUBG的策划比较神,但是大家不知道的是APEX英雄的策划更神。每次大版本都会有比较大的改动,对于新玩家来说这是新游戏,对于老玩家也是同样如此。而关于APEX英雄的复活机制也是改变了多次。例如下个月的大版本即将迎来翻天覆地大更新。
![]()
![]()
首先说相同点:APEX英雄和PUBG都是通过队友被淘汰后生成的信号牌或者是芯片,然后通过手持复活装置或者是地图随机生成的复活装置进行复活。
![]()
然后就全部剩下不同点了,首先就是这个信号牌和芯片。获取方式都是队友死亡自动生成,但是APEX英雄的复活旗帜是只能由队友获得,PUBG则是队友和敌人都可以获取复活芯片。不过敌人获取之后或者是暴露在外面,地图上会持续标记芯片位置。另外在某种情况下PUBG的复活芯片还会被摧毁。
![]()
此外,APEX的复活旗帜还可以通过地图上的制造器制造出来。制造器可以制造药品、护盾电池和子弹以及复活旗帜。而关于谁可以制造,APEX英雄也是经过了多次更新。最开始只能是固定一种职业可以进行制造,后来就变成了全部职业都可以进行制造。
![]()
比起PUBG可以通过蓝色大哥大复活,APEX的移动复活信标则是需要在开阔的地方进行复活。此外,在决赛圈提前释放复活信标也可以充当掩体使用。复活以后,PUBG需要乘坐固定航班才可以降落。而APEX则是直接通过运输飞机直接复活。
![]()
因为游戏背景不同,PUBG还需要乘坐缓慢的降落伞,APEX则是直接俯冲。PUBG复活在决赛圈可以说是绝对被打靶,APEX很少被空摘。
在PUBG中,复活的玩家不会获得武器和装备,所有血量、能量、累计倒地次数、物品栏状态都会被重置。每个阶段开始时,复活的玩家们都会乘上一架复活飞机,并可以自由进行跳伞。
![]()
之前曾经有一个版本,需要被复活的队友被集中在一个固定区域。然后进行收集和战斗,最后的幸存者带着自己收集的武器和装备重新进行跳伞。
而《Apex英雄》的复活也是经过了多次改进,最开始也是落地什么都没有。现在为了为了让复活后的队友更有战斗力,不被捉小鸡。现在被复活的队友会拥有自己生前护甲和武器(没有任何配件),此外还有基础的子弹和药品以及护盾电池。
![]()
我觉得咱们PUBG的复活机制也可以改进一下,例如复活芯片只能由队友获得。在APEX英雄里我从来没有考虑过摧毁敌人的芯片。另外就是复活后最起码让人拿一把左轮手枪也可以啊,落地啥都没有太尴尬了。大家觉得呢?
最后如果取消跳伞直接随机跳点大家觉得怎么样呢?因为APEX下赛季的排位似乎就要实装这个机制了!
![]()
更多游戏资讯请关注:电玩帮游戏资讯专区
电玩帮图文攻略 www.vgover.com
