外国游戏进入中国市场:上海新政策或是破局之机

在中国大陆,所有网络游戏上线前必须取得“游戏版号”(出版物号),由国家新闻出版署统一审批。过去数年里,由于政府对未成年人沉迷的担忧以及机构调整,“版号审批”周期往往漫长且存在不确定性——尤其是进口游戏,审批数量更少、流程更严。有时进口游戏需等上数月甚至数年才能拿到版号,大量工作室只能无奈放弃。这一现象被业界称为“版号寒冬”,对外国产商而言一直是进入中国市场的最大障碍之一。

2025年7月初,上海市政府发布一系列扶持软件和数字内容产业的新举措。其中最引人关注的是一项为期三年的试点政策:

适用范围:凡在上海设立研发团队、且游戏实际在上海进行核心开发的外国游戏项目。

政策红利:上述项目在向国家新闻出版署申请版号时,将视同国产游戏对待,享受与本土游戏同等的审批速度与版号配额。

实施期限:2025年7月—2028年6月。

目标:鼓励国际开发者来沪落地、组建团队,进一步夯实上海作为全球数字内容产业中心的地位。

外国团队只要在上海完成主要开发,就可按国产游戏通道申请,审批周期有望缩短至数周或数月,而非以往的半年以上。

除了在中国市场做二次移植,不少厂商或考虑直接在上海从头开发新IP,利用当地丰富的人才与成本优势。

上海或将成为继西雅图、蒙特利尔之后的全球第三大游戏研发高地,吸引更多国际资本和人才。

EA、Ubisoft、Riot、Supercell、2K 等早已在沪布局的公司将进一步扩张;中小独立开发者也因政策红利加速来沪。 

 

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