随着1月12日的到来,EA旗下的《圣歌》也终将迎来了它最后的时刻,游戏于今日正式关闭线上服务器,无法在进行游玩,因为游戏没有离线模式,这款游戏将成为历史。
《圣歌》于2019年发布,提供了激烈的标枪外骨骼飞行和共享世界中的战斗,但启动时的漏洞、重复的任务和薄弱的终局导致玩家数量低迷,游戏销量约在500万份左右。
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《圣歌》的失败让不少玩家感到惋惜和遗憾,这款游戏的设定本应拥有的巨大潜力。它本可以成为一款精彩的剧情驱动单人游戏,甚至是《质量效应》的衍生作品。 但最终还是失败了,真是浪费了一个很棒的世界和飞行机制。
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如果有《圣歌》第二部,希望EA能够好好运营和管理,并能够加入离线模式可玩的剧情内容!最后向这款游戏做最后的告别吧!
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