不管逃到哪里也会被追至绝路。
浣熊市发生突如其来的生物灾害,更为危险的武器被投入到这个逐渐毁灭的城镇中……
多重的危机,九死一生的惊险动作和重新构建的逃生剧情,一切超乎你的想象。
你能逃离这片绝望吗?
生化危机3:重制版,一款精美的小品游戏。
这是作者我在游玩了生化危机3:重制版后和网友在游戏调查中所得到的结论。接下来就让我来为大家分享一下我对这款游戏的理解。
画质与音乐:
本作卡普空使用了RE Engine引擎,以生化危机3为模板,将经典重制,让游戏以全新面貌呈现在大家眼前。例如混乱的浣熊市,诡异的医院,毁坏的地下设施,以及最让人津津乐道的美的出水的吉尔小姐姐,这些都只是本款游戏的冰山一角。
剧情动画上,威武霸气的追踪者暴君(Nemesis)在吉尔小姐姐的家中破墙开局,随即开启了一段表现力震撼的追逐战,玩家会在其中了解游戏的操作,以及体会到暴君那“无法战胜”的无力感。
音乐层面上诡秘的音效不仅让玩家对未知的的探索更加谨慎,还为游戏增加了更多的恐怖氛围。
地图与解密:
本作的地图设计简单明了,相比于生化危机2:重制版的设计则显得有些单调,但也大幅减少了游戏的跑图时间和上手难度。(其中很多地区如果一但触发剧情则回不去了,所以注重搜集的玩家要好好规划)
解密方面在本作占比较少,其中的作用各有利弊。首先优点是解密的减少,增加了游戏的连贯性,其次让玩家少有机会因为解密而卡关,并且可以让新手玩家可以更快推进游戏流程。但有利就有弊,流程的短小已经是个遗憾,再加上谜题的稀少,以及缺少创意性,这让游戏整体更显单薄。
闪避反击机制:
本作的生化危机3:重制版添加了闪避反击机制,且吉尔和卡洛斯的机制互不相同,吉尔拥有的是“闪避”,卡洛斯则是“反击”,当玩家在被丧尸追逐时,可以抓住敌人攻击的空挡,以进行闪避或反击,这不仅能免受丧尸攻击,如果时机得当,还能触发“子弹时间”,自动瞄准敌人要害部位。卡洛斯的反击则是将敌人推到在地,其余都是相同的。
这个机制的保命技巧如果使用得当,不仅能让玩家有更多操作空间,还能增加游戏的观赏性,让玩家在丧尸的一招一式中逐渐摸索,增强自我。
追踪者暴君(Nemesis):
本代的追踪者多为剧情关卡中出现,增加了游戏观感的同时,也体现出主角与暴君之间实力的悬殊。
游玩体验中因为暴君的出场次数较少,且击倒暴君有特殊奖励,所以本代的暴君压迫感较低,逃亡难度也不是很高,甚至闲有余心的玩家会主动迎击,赢取奖励。
玩法:
生化危机3:重制版拥有吉尔和卡洛斯两个人的故事剧情,玩家随着剧情的推动可以分别体验吉尔与卡洛斯的剧情。
剧情上本代使故事、角色看起来更为完整流畅、鲜活饱满,并且补充了生化危机2:重制版的部分剧情,如警官马文是如何感染的,枪店老板为了女儿放弃逃跑等等。
战斗上,本作在场景布置中添加了汽油桶和蓄电桶,这些道具可以有效的杀伤丧尸,让玩家与丧尸的对抗更加游刃有余。
总结:
本作相比于生化危机2:重制版其玩法差距较大,各具特色,但是生化危机3:重制版还是开出了属于自己的花,一朵只在深夜绽放的昙花,短暂而美丽。大家如果有空还是建议大家入手慢慢游玩这部“小品”游戏。
”爆发的热潮也无法改变我心里的冰冻空虚。
杀死这么多人的……
并不是病毒。
是人类的贪婪。“——吉尔
我的游戏汇报到此结束,谢谢大家!
好游戏就该狠狠夸!
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