国产类魂动作游戏《明末:渊虚之羽》自7月24日发售以来捷报频传。据数据分析机构VG Insights统计,截至7月26日,该作Steam平台预估销量已突破120万份,销售额高达4960万美元(约合人民币3.555亿元),玩家平均游玩时长近5小时,引爆国产单机市场。
此前预购阶段,游戏曾登顶Steam全球热销榜(排除免费游戏),但实际销量仍远超机构早期预测(如Gamalytic预估首日销量仅23.85万份)。尽管80.9%玩家来自中国,但独特的美术风格(明代克苏鲁题材)与高完成度的箱庭关卡设计吸引了大量海外用户。不同分析机构数据存在显著偏差,VG Insights(120万份)与Gamalytic(23.85万份)的统计差异,反映销量预估模型局限性。外媒Alinea Analytics曾预测游戏Steam销售额或破1亿美元,若当前势头延续,这一目标有望达成。地图设计获IGN等媒体盛赞:前三章采用“回环式箱庭”结构,探索自由度极高,玩家可自由往返区域并解锁捷径,纵深设计媲美《黑暗之魂》经典关卡。部分玩家反馈后期关卡线性化明显,存在赶工痕迹,叙事节奏仓促。
此外外媒POLYGON曾质疑“类魂游戏过度饱和”,但玩家反驳称国产类魂占比不足3%,精品化才是关键。VG Insights数据仅供参考,最终销量以开发商灵泽科技公告为准。
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