《明末》Steam銷量預估破120萬份,銷售額超3.5億元

國產類魂動作遊戲《明末:淵虛之羽》自7月24日發售以來捷報頻傳。據數據分析機構VG Insights統計,截至7月26日,該作Steam平臺預估銷量已突破120萬份,銷售額高達4960萬美元(約合人民幣3.555億元),玩家平均遊玩時長近5小時,引爆國產單機市場。

此前預購階段,遊戲曾登頂Steam全球熱銷榜(排除免費遊戲),但實際銷量仍遠超機構早期預測(如Gamalytic預估首日銷量僅23.85萬份)。儘管80.9%玩家來自中國,但獨特的美術風格(明代克蘇魯題材)與高完成度的箱庭關卡設計吸引了大量海外用戶。不同分析機構數據存在顯著偏差,VG Insights(120萬份)與Gamalytic(23.85萬份)的統計差異,反映銷量預估模型侷限性。外媒Alinea Analytics曾預測遊戲Steam銷售額或破1億美元,若當前勢頭延續,這一目標有望達成。地圖設計獲IGN等媒體盛讚:前三章採用“迴環式箱庭”結構,探索自由度極高,玩家可自由往返區域並解鎖捷徑,縱深設計媲美《黑暗之魂》經典關卡。部分玩家反饋後期關卡線性化明顯,存在趕工痕跡,敘事節奏倉促。

此外外媒POLYGON曾質疑“類魂遊戲過度飽和”,但玩家反駁稱國產類魂佔比不足3%,精品化纔是關鍵。VG Insights數據僅供參考,最終銷量以開發商靈澤科技公告爲準。

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