生化危機3:重製版 可謂之神也(好遊戲就該狠狠誇)

不管逃到哪裏也會被追至絕路。

浣熊市發生突如其來的生物災害,更爲危險的武器被投入到這個逐漸毀滅的城鎮中……

多重的危機,九死一生的驚險動作和重新構建的逃生劇情,一切超乎你的想象。

你能逃離這片絕望嗎?

生化危機3:重製版,一款精美的小品遊戲。

這是作者我在遊玩了生化危機3:重製版後和網友在遊戲調查中所得到的結論。接下來就讓我來爲大家分享一下我對這款遊戲的理解。

畫質與音樂:

本作卡普空使用了RE Engine引擎,以生化危機3爲模板,將經典重製,讓遊戲以全新面貌呈現在大家眼前。例如混亂的浣熊市,詭異的醫院,毀壞的地下設施,以及最讓人津津樂道的美的出水的吉爾小姐姐,這些都只是本款遊戲的冰山一角。

劇情動畫上,威武霸氣的追蹤者暴君(Nemesis)在吉爾小姐姐的家中破牆開局,隨即開啓了一段表現力震撼的追逐戰,玩家會在其中瞭解遊戲的操作,以及體會到暴君那“無法戰勝”的無力感。

音樂層面上詭祕的音效不僅讓玩家對未知的的探索更加謹慎,還爲遊戲增加了更多的恐怖氛圍。

地圖與解密:

本作的地圖設計簡單明瞭,相比於生化危機2:重製版的設計則顯得有些單調,但也大幅減少了遊戲的跑圖時間和上手難度。(其中很多地區如果一但觸發劇情則回不去了,所以注重蒐集的玩家要好好規劃)

解密方面在本作佔比較少,其中的作用各有利弊。首先優點是解密的減少,增加了遊戲的連貫性,其次讓玩家少有機會因爲解密而卡關,並且可以讓新手玩家可以更快推進遊戲流程。但有利就有弊,流程的短小已經是個遺憾,再加上謎題的稀少,以及缺少創意性,這讓遊戲整體更顯單薄。

閃避反擊機制:

本作的生化危機3:重製版添加了閃避反擊機制,且吉爾和卡洛斯的機制互不相同,吉爾擁有的是“閃避”,卡洛斯則是“反擊”,當玩家在被喪屍追逐時,可以抓住敵人攻擊的空擋,以進行閃避或反擊,這不僅能免受喪屍攻擊,如果時機得當,還能觸發“子彈時間”,自動瞄準敵人要害部位。卡洛斯的反擊則是將敵人推到在地,其餘都是相同的。

這個機制的保命技巧如果使用得當,不僅能讓玩家有更多操作空間,還能增加遊戲的觀賞性,讓玩家在喪屍的一招一式中逐漸摸索,增強自我。

追蹤者暴君(Nemesis):

本代的追蹤者多爲劇情關卡中出現,增加了遊戲觀感的同時,也體現出主角與暴君之間實力的懸殊。

遊玩體驗中因爲暴君的出場次數較少,且擊倒暴君有特殊獎勵,所以本代的暴君壓迫感較低,逃亡難度也不是很高,甚至閒有餘心的玩家會主動迎擊,贏取獎勵。

玩法:

  • 生化危機3:重製版擁有吉爾和卡洛斯兩個人的故事劇情,玩家隨着劇情的推動可以分別體驗吉爾與卡洛斯的劇情。

  • 劇情上本代使故事、角色看起來更爲完整流暢、鮮活飽滿,並且補充了生化危機2:重製版的部分劇情,如警官馬文是如何感染的,槍店老闆爲了女兒放棄逃跑等等。

  • 戰鬥上,本作在場景佈置中添加了汽油桶和蓄電桶,這些道具可以有效的殺傷喪屍,讓玩家與喪屍的對抗更加遊刃有餘。

總結:

本作相比於生化危機2:重製版其玩法差距較大,各具特色,但是生化危機3:重製版還是開出了屬於自己的花,一朵只在深夜綻放的曇花,短暫而美麗。大家如果有空還是建議大家入手慢慢遊玩這部“小品”遊戲。

”爆發的熱潮也無法改變我心裏的冰凍空虛。

殺死這麼多人的……

並不是病毒。

是人類的貪婪。“——吉爾

我的遊戲彙報到此結束,謝謝大家!

好遊戲就該狠狠誇!

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