Paradox Mods模組平臺事實上已經運營多年(而不是我們以爲第一次在城市天際線2被強迫使用),其中在CO工作室中的第一次使用是在Xbox主機端的城市天際線1。
爲了給所有平臺上的玩家提供相同的模組支持,無論是PC端還是主機端,城市天際線2選擇使用Paradox Mods平臺爲遊戲提供模組託管。
(也說得出來“爲了”爲什麼不能像城市天際線1一樣PC端繼續steam使用創意工坊,主機端使用Paradox Mods平臺呢???誒真的大家底部投票然後評論來討論一下好吧既然要統一使用Paradox Mods平臺,那就發售的時候就搞好能夠直接用不最好嗎?CO你的承諾呢?點擊查看。反正CO已經確定城市天際線2將不支持steam創意工坊,點擊查看)
玩家端
城市天際線2將提供從遊戲內部訪問模組平臺的方式,Paradox Mods的界面將在遊戲的主菜單中找到。
點擊Paradox Mods欄目,遊戲內界面Paradox Mods平臺如下,首頁將介紹有趣、流行或獨特的模組,玩家可以從遊戲內部發現、搜索和瀏覽模組。
Paradox Mods平臺支持創建和管理模組列表,當在其中添加一個模組時,系統會自動解析模組的依賴樹並會詢問你是否要添加所有依賴項,此外也能刪除和切換模組,然後所有這些都將自動同步到您的遊戲中。同樣,模組訂閱存儲在網站後端,並將複製到玩家玩遊戲的所有設備上。
關於模組討論可以直接在遊戲中進行,但可以在網站上討論。
當然,除了從Paradox Mods獲得模組之外,還有其他方法可以獲取模組,比如自己從第三方網站下載。遊戲允許玩家將任何來源的本地模組添加到玩家的模組列表中,但是這些模組不會與雲同步,並且在系統故障中丟失。
創作者端
在Paradox Mods模組平臺中提交作品的方法在wiki中可以找到。上傳地圖:https://cs2.paradoxwikis.com/Map_Creation#Uploading_a_Map_to_Paradox_Mods,發佈代碼模組:https://cs2.paradoxwikis.com/Modding_Toolchain#How_to_publish_a_Code_Mod
作爲模組創建者,可以在Paradox Mods平臺爲製作的模組添加描述、屏幕截圖、依賴項、發行說明、支持的遊戲版本等。這些信息也可以隨時更改,此外還可以在製作的模組中添加一個討論部分。
Paradox Mods 將於2024年3月25日(北京時間2024年3月26日約0點)與海灘資產包(Beach Properties Asset Pack)一起發佈!
明天本人將發佈地圖編輯器的詳細介紹,3月22日將發佈代碼模組支持的詳細介紹,3月26日將發佈其他補丁更新的詳細介紹,本次兩個dlc發佈、模組支持及遊戲本體補丁更新的完整時間表點擊查看。請繼續關注我的小黑盒賬號以獲取最新更新!此外不要忘記點贊、電、收藏、轉發
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