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封面
焰狐龙梓兰,怪物猎人二期联动干员,职业是狙击中的重射手
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与她同一个职业的是黑和鸿雪,
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黑和鸿雪
特性是高精度的近距离射击,攻击范围较小,只有身前两格
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先看她的天赋,天赋一,强击瓶专家,部署后首次开启技能,接下来的数次攻击将攻击力提升,也就是部署后的第一次技能伤害更高
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天赋
天赋二,翔虫机动,焰狐龙紫蓝的再部署时间减少,且再部署时部署费用不会提高,撤退时会在原地留下标记
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标记
再部署至标记周围时一定时间内攻击力提升,并且可以部署至近战位,标记的范围如图所示
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范围
可以看到,梓兰第一次部署攻击是947
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而再部署到标记附近时,攻击力变成了1079
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两个天赋逻辑自洽,部署后第一次技能提高伤害和减再部署时长,再部署不加费用,再部署到上次部署位置附近加攻击还能部署近战位,可以看出设计师想让她当成快活来用。
一技能,刚射
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一技能
开启技能,发射4支箭矢,若还有充能,则额外消耗一层充能发射5支箭矢,造成物伤,每支箭矢都有概率造成晕眩,可充能3次,充能至最大层数时自动释放一次。
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可以挂机但是自身攻击范围很小。而且还是对单,实测挂机清杂水平很一般,不推荐一般玩家专精。
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二技能,飞翔瞪射
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二技能
开启技能后对前方范围所有目标进行三次射击,每次分别射出3、4、5支箭矢造成物理伤害,之后落地对前方近范围所有敌人再造成一次伤害,二技能每次部署后会立即释放一次
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二技能第一段和第二段攻击范围如图所示
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真群攻,理论总伤打满3万6,也能充能多次,部署立即释放一次,可以当快活用
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主要还是当快活用真群攻清杂用,二技能破甲线不高,部署会送一次技能。两次技能总伤7万多,但是破甲线一般,虐菜很不错。
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推荐一般玩家专精该技能。
3技能,龙之箭
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三技能
开启技能,蓄力数秒,向前方射出直线飞行无限距离的贯穿箭矢,箭矢会推动每个经过的敌人,推动的力度是较大力(专三后)。每飞行一段距离都会造成物理和法术伤害,可充能数次。
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攻击一条直线,一次判定伤害6600,一般敌人会受到3到4次判定。
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三技能对大体型BOSS特攻,可以达到17次判定,能打出11万总伤
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打掉一整管血
梓兰再部署时间短,实为快活。三技能当成火爆辣椒用。不过三技能主要还是大体型BOSS对策。面对一般敌人对单才打不到2万伤害,输出水平不如二技能。选择性专精该技能。
三级模组效果
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模组
减再部署时间,不提高部署费用,标记的范围扩大,攻击力进一步提升。这个模组对梓兰提升很大,必须要开模组。
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最后总结一下
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焰狐龙梓兰是明日方舟和怪猎二次联动的限定干员,虽为高台狙击但是实则快活。天赋减再部署时间还能部署近战位,对位置要求没那么高,强度方面还是偏对策性,并不是数值高无脑强的干员,不过数值确实很保守,偏向对策卡。个人预测其强度为大杯上。
焰狐龙梓兰作为联动干员,这次错过下次复刻不知道猴年马月了,还是推荐大家都抽一个,最后对你有帮助就点个免费的赞吧,感谢观看
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