索尼近日承認,在推出PS3時曾遭遇了一些困境,主要問題源自於定價和複雜的架構設計。在接受CNBC採訪時,即將離任的CEO吉姆·瑞恩和PlayStation工作室負責人等高管簡要談及了這些挑戰。
瑞恩表示,回顧PlayStation3時代,索尼似乎“有點被PlayStation2的巨大成功衝昏了頭腦”。他承認,在那個時代的早期階段,他們遭遇了一些“困難”。
工作室負責人Herman Hulst補充道,索尼在PS3時代的挫折推動了一些令人驚歎的第一方遊戲誕生,最終這些遊戲定義了PlayStation品牌。他指出,意識到硬件和定價方面的失誤後,索尼將重心轉向了軟件開發,並取得了巨大的成功。
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