微软官宣"光盘转数字",8 月 31 日开测

实体盘玩家最怕的事是什么?下一代主机没有光驱,一柜子收藏全变塑料片。(是的索尼,说的就是你)

微软这次给了颗定心丸:Xbox 正式上线"光盘转数字版"功能,8 月 31 日起先向 Insider 测试用户开放,之后几个月推给所有 Xbox One 和 Series X 玩家。

用法挺简单的,只需要把光盘插进主机,正常装游戏、启动,账户里就多出一份数字版授权。之后你的光盘就可以收起来了,拔了盘照样玩。游戏要是支持 Play Anywhere,PC 版也白送;支持云游戏的话,还能串流到别的设备上。

微软这次光盘转数字的授权机制值得说一句良心。数字版不绑定你的账号,绑的是那张盘。如果将盘借给朋友,授权还是跟盘走;出了二手以后,新主人获得数字版,你这边随即失效。一张盘永远只对应一份授权,既堵死了"一盘多号"的空子,又让二手盘市场照常运转。想出二手的玩家不用担心,买二手的也不吃亏。

也有泼冷水的地方。首批只覆盖数千款游戏,罗纳德自己也承认上线时不可能支持所有作品,之后会慢慢补充支持的游戏。

只是可惜,Xbox 360 和初代 Xbox 的老盘,不在名单里。他说"让玩家相信自己购买的游戏多年以后仍然可以继续拥有和游玩"。

总的来说,XBOX发布这个信息的时机很值得玩味。因为周所周知,在几周前索尼刚宣布 2028 年 1 月起停发 PlayStation 实体光盘,PS6 取消光驱基本是板上钉钉。

这样一对比,选择谁已经有了一些苗头,索尼那边对玩家手里的旧盘只字未提,微软这边却已经给好了一个还不错的解决方案,起码我是看到了微软的诚意,至于微软自己的下一代主机 Project Helix 留不留光驱,官方还没松口,但有了光盘转数字这套机制,留不留好像已经没有太过重要了。

起码,收藏党这回可以睡个安稳觉了。至少,在 Xbox 这边,你买的盘还是你的。

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