微軟官宣"光盤轉數字",8 月 31 日開測

實體盤玩家最怕的事是什麼?下一代主機沒有光驅,一櫃子收藏全變塑料片。(是的索尼,說的就是你)

微軟這次給了顆定心丸:Xbox 正式上線"光盤轉數字版"功能,8 月 31 日起先向 Insider 測試用戶開放,之後幾個月推給所有 Xbox One 和 Series X 玩家。

用法挺簡單的,只需要把光盤插進主機,正常裝遊戲、啓動,賬戶裏就多出一份數字版授權。之後你的光盤就可以收起來了,拔了盤照樣玩。遊戲要是支持 Play Anywhere,PC 版也白送;支持雲遊戲的話,還能串流到別的設備上。

微軟這次光盤轉數字的授權機制值得說一句良心。數字版不綁定你的賬號,綁的是那張盤。如果將盤借給朋友,授權還是跟盤走;出了二手以後,新主人獲得數字版,你這邊隨即失效。一張盤永遠只對應一份授權,既堵死了"一盤多號"的空子,又讓二手盤市場照常運轉。想出二手的玩家不用擔心,買二手的也不喫虧。

也有潑冷水的地方。首批只覆蓋數千款遊戲,羅納德自己也承認上線時不可能支持所有作品,之後會慢慢補充支持的遊戲。

只是可惜,Xbox 360 和初代 Xbox 的老盤,不在名單裏。他說"讓玩家相信自己購買的遊戲多年以後仍然可以繼續擁有和遊玩"。

總的來說,XBOX發佈這個信息的時機很值得玩味。因爲周所周知,在幾周前索尼剛宣佈 2028 年 1 月起停發 PlayStation 實體光盤,PS6 取消光驅基本是板上釘釘。

這樣一對比,選擇誰已經有了一些苗頭,索尼那邊對玩家手裏的舊盤隻字未提,微軟這邊卻已經給好了一個還不錯的解決方案,起碼我是看到了微軟的誠意,至於微軟自己的下一代主機 Project Helix 留不留光驅,官方還沒鬆口,但有了光盤轉數字這套機制,留不留好像已經沒有太過重要了。

起碼,收藏黨這回可以睡個安穩覺了。至少,在 Xbox 這邊,你買的盤還是你的。

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