【舊夢翻譯】維多利亞3 第107期開發日誌 個人人力漢化

大家好,本期開發日誌是1.6版本!本期主菜是1.6版本的勢力範圍與火車模型雙拼

本期榮請貝利來爲維多利亞配音!

視頻版:107期開發日誌


修bug

今天上午,我們更新了一個補丁(1.6.1),解決了蘋果本的海洋節點崩潰問題,這是1.6已知問題帖子中提到的問題之一。

除此之外,對於1.6版本,我們會爭取在即將推出的補丁中解決一些bug,包括但不限於:

1.人口界面崩潰

2.人口界面中激進派與效忠派被推翻

3.關係不佳時無法進行貿易

4.可能導致日誌出錯的腳本

我們正在考慮儘快解決這些bug,並會在下週得到反饋後及時修補。


也有反饋稱某些電腦的性能受到影響,例如AMD CPU芯片。

截至本文撰寫之時,我們尚未對此進行證實,但正在進行調查。

如果您目前在1.6.1版本中遇到穩定性或性能問題,我們還是建議您先把mod都關了(即使是作者標記爲與1.6兼容的MOD),並且確保不是舊存檔。


《勢力範圍》dlc預告

接下來是預告片,首先是“勢力範圍”!

很高興看到玩家對《勢力範圍》如此歡迎,玩家對預告片的熱情讓我們受寵若驚。

大家的熱情已經傳達給我們可愛的創意策劃了!

除此之外,我一直在查看所有的彈幕、評論、帖子以及對機制大膽猜測,感謝大家的熱情!

特別是那些對steam商店中展示圖的預測!

從下週開始,我們會在開發日誌中透露更多相關機制內容。

(這裏我挑了幾張圖,有些翻譯可能不是很準確,xdm見諒)

火車包

接下來給大家介紹火車模型包

自打我們策劃做火車那天起,我就一直期待着它發佈,終於看到它們真的發佈了(我很高興看到它們咔嗒作響,冒出青煙)。

藝術和音頻團隊也在盡心盡力製作,我們很高心大家都喜歡這些火車。


接下來介紹製作火車的背景

大家好,我是邁克,是一位鐵路與火車文化迷。

我已經在《維多利亞3》工作了多年,在早期,我就根據每個國家的火車史整理了一個適用於遊戲的機車模板,這樣我就可以爲不同風格的火車提供繪製思路,現在是派上用場的時候了。

不久前,當我被藝術團隊問及有什麼推薦添加到遊戲中的點子時,我像個該死的瘋子一樣咯咯笑着,然後我打開文件,給團隊介紹整理好的藝術模板。

身爲火車文化愛好者,我必須對考據做足功課。

我們的遊戲每個國家每個時期只能選擇一輛火車頭,但是又有太多火車頭讓我們選擇了,這讓我們很犯難。

在某些情況下,也有很多國家並不適用於一套火車。

德國的火車應該覆蓋所有的日耳曼人——那普魯士的火車頭適用於巴登嗎?巴伐利亞發動機能爲漢諾威工作嗎?我相信每個人都有自己的看法,但是哪輛機車最能代表維多利亞時代德國的機車設計呢?

最終,我選擇了一輛奧地利機車,因爲我曾經參觀過維也納附近的一家博物館,那兒實實在在地保存了一輛,這是一個整潔的博物館,火車愛好者應該去參觀艾森巴赫博物館“Das Heizhaus”,它很酷,也很有趣。

這是我的照片!我還去了博物館,真的很喜歡看火車!我有100多張那次參觀的火車照片

這就是我的工作——我挑選了設計,提供了藝術參考,然後坐下來詳細地思考爲什麼這些火車很整潔,而美工則在做實事,爲火車建模並將它們添加到遊戲中。我要告訴你們,被要求指揮製作火車,並將其作爲工作,我很享受這種神奇的感覺。


工作過程中,有位美工遇到了困難。

對於車頭來講,約翰公牛是一輛糟糕透頂的火車頭。最初,它是一款漂亮且整潔的英國出口品,是19世紀30年代初,著名的Robert Stephenson&Company設計和製造的發動機,是一款經典的0-4-0設計。

但是好景不長,它很快就被淘汰了。

約翰公牛

事實證明,19世紀30年代的美國軌道很糟糕!

鐵路路線上的風很大,鐵路質量很差,質量太差了。

爲了確保在惡劣環境下保持運行,機車維修員對其進行改裝,一改再改。

當其停運之後,機車就已經被改裝得不堪入目了。

那麼,在遊戲中又是什麼樣子呢?

經過多年的使用,火車也會被風沙打磨出時間的痕跡,所以玩家可以通過不同環境的侵蝕來分辨,美國列車不是德國列車,英國列車也不是法國列車。

這會讓玩家選擇通過打mod來保留火車磨損的樣式,讓它看起來與衆不同。

在與同事們的共同努力下,我們還是完成了這項具有挑戰性的工作。

因爲我們只是從維多利亞時代豐富的火車文化遺產中,爲每個國家挑選出兩種代表樣式。

爲此,我們調查了19世紀所有機車和鐵路的歷史資料。如果你也是火車愛好者,你可以去圖書館、線上或者博物館瞭解更多知識。


非常感謝邁克爲大家帶來的火車。

請繼續收看維多利亞日誌,下週(3月14日)隨着勢力範圍的概述,其附帶的免費更新,擴展和開發日記背後的想法將會逐漸透露。

維3人,散會!

更多遊戲資訊請關註:電玩幫遊戲資訊專區

電玩幫圖文攻略 www.vgover.com