發售兩年後《戰地2042》逆風翻盤 在線人數已接近發售時最高水平

《戰地 2042》在發佈近兩年後成功扭轉了頹勢,其玩家數量便足以證明這一點。

這款歷史悠久的 FPS 系列遊戲的最新作品在 2021 年 11 月推出時遭遇爆冷,原因有很多:遊戲的某些內容被改動了,而且不是爲了更好的效果;熱門功能缺失;還有大量的 Bug。玩家數量因此迅速急劇下降,但開發商 DICE 在此後的時間裏不懈努力,終於扭轉了這款射擊遊戲的命運,從最近 Steam 上的玩家數量來看,所有的努力都得到了回報。

根據 Steam DB數據顯示,《戰地2042》昨天(10月15日)的同時在線玩家數達到了102,009人。這個數字與《戰地2042》發售之初達到的105,397名玩家的歷史峯值僅相差一點點。 除了之前推出的各種更新和更改,本週的免費遊玩活動和39元的骨折價格也無疑大大提高了它目前的受歡迎程度。對於一款被許多人認爲已經過時的射擊遊戲來說,這是一次令人印象深刻的翻盤。

隨着今天晚些時候免費週末的結束,毫無疑問《戰地 2042》的玩家人數會有所下降。但是儘管如此,隨着遊戲 目前在 Steam 上的降價幅度已達 85%和 第六季提供了相當多的新內容,我們可能會看到這款 FPS 遊戲在未來幾周和幾個月內繼續茁壯成長。

儘管《戰地 2042》在初期出現了一些重大問題,但 EA 首席執行官安德魯-威爾遜(Andrew Wilson)表示 戰地》將是 EA 未來 "很有意義的一部分“.據這位執行官稱,《戰地》系列已 牢牢植入 公司的戰略,即 "打造能夠吸引和娛樂跨平臺大規模在線社區的遊戲和體驗"。

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