《心靈殺手2》開發者:XSS GPU和內存是個問題

《心靈殺手2》即將在月底正式發售,而對於PS5和Xbox Series X的首發版本,遊戲將提供遊戲性能模式,大多情況下運行在60FPS。然而,性能相對較弱的Xbox Series S將只支持30FPS模式,但Remedy強調這是非常穩定的30FPS。

Xbox Series S自發布以來一直受到玩家和一些開發者的質疑,人們懷疑其限制了開發者充分發揮次世代硬件的能力,對其進行充分優化會相當複雜。最近,在接受IGN採訪時,Remedy娛樂溝通總監Thomas Puha被問及這個問題,他回答稱,Xbox Series S的GPU和內存“確實是一個問題”。

他告訴IGN:“對於Series S,其CPU性能與Series X相近,所以並沒有太大差異。但問題在於GPU,這確實是一個問題。此外,它擁有更少的內存,也是一個相當大的問題。”

Puha繼續解釋了爲什麼在跨越Xbox Series X|S兩個硬件平臺上渲染遊戲與在多種不同的PC配置和規格上渲染遊戲不同。

他說:“我們經常被問到:你們也開發PC版,你們肯定知道如何適配吧。然而,我們必須指出在PC上內存從未是一個問題。在PC上進行適配要容易得多。不會出現在這裏有一個超級PC,而在那裏有一個性能很差的PC的情況。大概有300種不同的PC配置。相信我,這也是一個巨大的挑戰,但我們在PC上發佈了很多遊戲,所以在這方面我們更加擅長一些。”

Puha重申,儘管Remedy已經“非常努力”確保遊戲在Xbox Series S上以“穩定”的30幀每秒運行,並且保持“良好的視覺質量”,但對於那些想要以“最佳狀態,以完整的次世代質量”體驗遊戲的玩家來說,PS5或Xbox Series X將是最佳選擇。

他說:“我們確實在努力確保Xbox Series S能夠穩定運行在30FPS,並且試圖保持良好的視覺質量。但如果您希望以最佳狀態、以完整的次世代質量來體驗遊戲,那麼您需要擁有相應硬件的機器。”

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