盤點日本的遊戲製作人

衆所周知,在當今的遊戲界,日本毫無疑問佔據了一席之地。在遊戲業這些年的發展中,誕生了一批又一批的天才遊戲製作者,今天就來盤點一下日本的遊戲製作人。排名不分先後,篇幅有限,若有遺漏,歡迎補充。

1.小島秀夫,代表作:合金裝備系列、死亡擱淺

1963年8月24日出生於東京都世田谷區。日本殿堂級遊戲設計師。因主導開發了世界上第一款戰術諜報動作遊戲《合金裝備》(又名《潛龍諜影》)系列而名聲大噪,成爲全世界最知名的遊戲製作人及日本遊戲界的標誌性人物之一。

2.宮崎英高 代表作:魂系列 惡魔之魂 只狼 血緣 法環

日本著名遊戲製作人,FromSoftware代表董事會社長。曾榮獲2018年金搖桿獎終生成就獎、2019年巴西遊戲展終生成就獎,並獲得Fami通·電擊遊戲大賞2019最有價值創作者提名,2022年CEDEC AWARDS特別獎、2022年日本遊戲大賞經濟產業大臣賞。同時也是角川執行役員兼集團遊戲事業擔當。

宮崎英高的遊戲作品多爲黑暗系風格,常常採用歐式建築作爲背景。並創造了一種通過建築、物品或角色等要素在遊戲環境中設置細節作爲伏筆推進遊戲劇情發展及展開世界觀的風格。

3.上田文人 代表作:旺達與巨像 ICO 最後的守護者

1970年4月19日出生於日本兵庫縣,是SONY旗下子公司SCE的遊戲製作人,也是日本少數擁有藝術品味與創新思想的製作人之一。

4.三上真司 代表作:生化系列(到4)惡靈附身 以及其他或多或少卡普空的遊戲

1965年8月11日出生於日本山口縣巖國市。遊戲製作人。代表作品爲《生化危機》系列,《惡靈附身》系列,人稱“生化危機之父”。

曾作爲CAPCOM的招牌人物,活躍於遊戲界,組建CAPCOM第四開發部,擔任部長。後因在市場開發問題上,開始跟公司高層存在嚴重分歧,以及在任天堂NGC版的單平臺上獨佔的銷量不佳,導致公司業績下滑,而招致公司處罰,在完成NGC版的《生化危機4》後,即被下放到CAPCOM旗下的子公司Clover Studio,繼續從事電玩遊戲設計、監製、執導等工作。直到2006年10月12日的Clover Studio被解散後,於2007年攜原CAPCOM第四開發部的稻葉敦志、神谷英樹等遊戲人成立遊戲公司Platinum Games

5.青沼英二 代表作:塞爾達傳說(從時之笛開始)

1963年出生於日本的長野縣,畢業於東京藝術大學,是一位日本的遊戲設計師和遊戲製作人。現供職於日本著名遊戲公司任天堂,擔任遊戲製作人及遊戲總監。他因擔任了任天堂64平臺及後多部《塞爾達傳說》系列作品的製作人而聞名。

6.吉田直樹 代表作:最終幻想14,最終幻想16

1973年5月1日出生,日本北海道人,暱稱“Yoshi-P”,是就職於史克威爾艾尼克斯的電子遊戲製作人、總監與設計師,2018年4月,晉升史克威爾·艾尼克斯董事會,成爲執行董事。

7.宮本茂 代表作:馬力歐系列,大金剛系列,塞爾達傳說系列,皮克敏系列

1952年11月16日生於日本京都,著名電子遊戲監製,世界著名遊戲商任天堂的情報開發本部(Entertainment Analysis and Development)總監兼總經理,任天堂遊戲文化的締造者。

被稱爲“馬力歐(Mario)之父”,是任天堂的靈魂人物。1975年畢業於金澤市立美術工藝大學,隨後加入任天堂,處女作《大金剛》就在北美地區創下1.2億美元的利潤。

多年來宮本茂爲任天堂和日本遊戲界創造一個又一個的神話。就連外國的政經雜誌亦將他選爲最具影響力的人之一。曾經在權威雜誌評選的世界最出色的十位遊戲設計師中排名榜首。

8. 船水紀孝 代表作: VULGUS,街霸

原CAPCOM常務取締役執行役員兼開發本部副部長、第一開發部本部長。 1985年加入CAPCOM,是CAPCOM創業時期入社的元老級人物,因主持開發了本社首款街機遊戲《VULGUS》而深得社長辻本憲三的信賴和器重。

船水紀孝本人因爲對會社發展做出的莫大功績而於1993年被任命爲常務執行役員併兼任開發本部副部長,以後又同時擔任第一開發部的本部長,在社內和遊戲業界都擁有着相當高的地位。

2004年春,他脫離CAPCOM,並於該年6月成立自己的遊戲開發公司CRAFT&MISTAR

9. 神谷英樹 代表作的:鬼泣 大神 獵天使魔女 生化危機(012)

日本長野縣松本市人。1995年加入CAPCOM,其後進入第四開發部。2004年隨第四開發部改組加入Clover Studio(四葉草工作室)。2007年離開CAPCOM,組建SEEDS公司,同年十月與ODD公司合併重組爲Platinum Games

10.田尻智 代表作:寶可夢

1965年8月28日出生,現任GAME FREAK社長。他是寶可夢的原案企劃者(主角小智就是以他命名的),並由他的好朋友宮本茂(配角小茂就是以他命名的)來設計寶可夢的圖案。田尻智是寶可夢動畫、遊戲作品的重要人物,作品都必定冠上“原案:田尻智”的頭銜。

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