【回覆抽獎】《咕喵怪物》超大規模更新,再來試試吧!

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【獎品】咕喵怪物遊戲key*10

爲了添加新功能和平衡調整,我們發佈了更新Ver2.0.0。

在這次的大更新中,我們致力於提升「怪物的遊戲樂趣」、「降低剋星全滅率」和「整體遊戲操作性的提升」等,以改善遊戲中的困擾,無論玩家扮演剋星還是怪物,都能享受到更新帶來的樂趣!更新的具體內容如下所述。

■變更點TOPIC

  ◆共通的變更點

   ・調整了卡在方塊上的情況,使得移動更加輕鬆。

   ・對剋星和怪物的名牌進行了調整,使雙方都能看到對方的名牌。(即使在牆的另一側也能看到)

   ・增加了評價戰鬥行爲的項目,通過相關的得分,可以獲得EXP、魂幣、魂寶石。

  ◆怪物的變更點

   ・根據捕食並殺死剋星的次數進行強化。

        -強化後,怪物的身體將逐步變大,因此判定變大,破壞方塊和捕食將變得更容易。

   ・改變了捕食的條件,當剋星的HP減少一定程度時,如果打出一拳,就會觸發捕食。

   ・在通過捕食殺死剋星之後,將剋星吹向遠處。

   ・修改了怪物被剋星的踢擊、拳擊和場上的障礙物絆倒的問題。

   ・通過利用牆壁,使得從2段跳變爲了3段跳。

  ◆剋星的變更點

   ・在變成幽靈狀態時,隨着時間的推移可以自動復活。

        -但是,隨着變成幽靈狀態的次數增加,自動復活所需的時間也會增加。 

   ・在幽靈狀態時,只要接觸到剋星就可以復活。

   ・當通過幽靈攻擊救出被捕食的剋星時,從幽靈狀態中復活。   

   ・幽靈攻擊和踢擊對怪物有一定的追蹤性。

        -當踢擊命中怪物時,怪物和剋星都會反彈。 

   ・當怪物靠近自己時,屏幕邊框會變紅的警報功能已被添加。

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