二十七款,按能一起玩的人數分的組
價格是國區現價,不是史低,帶折扣的是正在打折
雙人成行 ¥198 2 人
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強制雙人合作的平臺解謎,兩個主角被變成玩偶,要一起找出變回去的辦法 一個人操作不過來,所有關卡都要兩個人配合
每關換一個場景主題,玩法也跟着換:前一關在開飛機,下一關變成魔法城堡,再下一關是冰雪世界的滑軌 十幾個小時下來基本沒有重複的段落
買一份就行,另一個人用好友通行證免費進來,官方自己支持這個
雙影奇境 ¥198 2 人
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還是雙人成行那個組做的 兩個寫小說的女孩被困在自己寫的故事裏,一個是科幻,一個是奇幻,兩個世界交替推進
玩法和前作一個路子,重在場景想象力和節奏 十到十五小時能通,比前作短一些,密度更高
同樣支持一份帶一人
逃出生天 ¥158 2 人
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越獄題材,全程分屏 兩個主角各有各的視角,一個在外面打,一個在裏面看地圖指路,看到的東西不一樣
偏劇情向,動作部分不算難 六七個小時,像看一部雙人電影 結局那下挺多人接受不了
傳送門2 ¥35 2 人
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第一人稱解謎 兩個人各自手裏一把傳送門槍,能開一進一出兩個洞,靠這個穿牆、跨樓層、把東西送到對面
合作模式是獨立關卡,很多地方必須兩邊同時動手算好時間,一個人先動就廢了 還有創意工坊的自制地圖可以接着玩
十幾年前的遊戲,三十五塊,畫面現在看也不難受
我們曾在這裏 免費 2 人
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兩個玩家分在兩個不同的房間,互相看不見,只能靠對講機說話 所有謎題都靠嘴描述,你說形狀,對方在另一頭找
一兩個小時一部,第一部免費,後面幾部要錢 建議先用這部試水,能玩下去這個系列越往後越好
胡鬧廚房2 ¥64.59 2~4 人
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廚房協作,四個人分工切菜、煮、裝盤、送單 訂單會越堆越多,中間還會出移動廚房、地板塌陷這類坑
難點從來不是菜譜,是人 誰切菜切慢了,誰端着湯在門口發呆,一場下來全看得出來
兩個人能玩,三個人也不尷尬,四個人最熱鬧
深巖銀河 ¥32.40 1~4 人
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四個人當礦工下洞,挖礦、打蟲、按指示器撤離 洞穴是程序生成的,每一局的路線都不一樣,走錯路是真的要付出代價
四個職業分工明確:鑽機開路、工程師架平臺和炮塔、槍手掛繩索和火力、偵察負責探路和照光 少一個職業也能打,但會難受
任務制,一局二十到四十分鐘,做完結算拿經驗解鎖裝備 有賽季和免費更新,三十來塊買的是長期內容
恐鬼症 ¥47.60 1~4 人
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四個人進鬼屋,用手電、溫度計、EMF、通靈盒這些道具收集證據,判斷是哪一種鬼
鬼會追人,被抓住會掉理智,理智低了你連隊友都看不清 語音是遊戲機制的一部分,通靈盒要真的對着麥說話
兩個人也能玩,但證據收集會很慢 恐怖是真的恐怖,笑也是真的笑
致命公司 ¥42 1~4 人
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四個人給公司打工,去廢棄設施裏撿廢料,湊夠指標才能交差 裏面有一堆怪物,大部分你打不過,只能跑
語音是核心,笑點全在隊友的尖叫裏 指標會一關比一關高,後期基本是拿命換錢
人少更難,兩個人跑圖會很慢,四個人剛好
雨中冒險2 ¥80 1~4 人
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第三人稱 roguelike 射擊,四個人在隨機關卡里找傳送門,一路撿道具變強,最後打 Boss
道具會疊加,越到後面越離譜,屏幕上全是數字和特效,你自己在哪都得找一會兒
一局四十分鐘上下,輸了也不心疼,反正下一把隨機又是新的
一起開火車 ¥13.50 1~4 人
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四個人給一列停不下來的火車鋪軌道,一邊鋪前面一邊拆後面 要砍樹換木頭、挖礦換鐵,資源不夠就沒法修
手忙腳亂就是它的全部樂趣,本地和線上都支持 十三塊五,適合朋友聚會隨手來一把
星露穀物語 ¥48 1~4 人
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農場經營,種地、養動物、下礦、跟鎮上的人打交道 四個人能分一塊農場一起幹
節奏慢,一個季節二十八天,慢慢把荒地變成能看的農場
適合下班之後不想動腦的晚上,也適合一邊聊一邊玩
木筏求生 ¥77 1~4 人
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開局一塊小木筏,靠鉤子撈海上漂來的垃圾,一點點把船擴建出來 底下有鯊魚啃船底,要拿長矛下去趕
有劇情線,跟着信號站一路找下去 後期會有點重複,但前二十小時很舒服
禁閉求生 ¥119 1~4 人
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人縮小成螞蟻那麼大,在自家後院求生 一根草當長矛,一滴水是水池,蜘蛛是頂級掠食者
要應付口渴、飢餓、氧氣和一堆蟲子 四個人剛好,人多了資源不夠分
綠色地獄 ¥8 1~4 人
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亞馬遜雨林求生,要處理傷口、寄生蟲、營養不良,還要盯着精神值 一個人待久了會出現幻覺
有劇情模式,也有純生存 八塊,原價八十,現在等於送 醜話說前頭,它挺折磨人的,不適合想放鬆的人
殭屍毀滅工程 ¥93 1~4 人
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說它是打殭屍遊戲是誤會 它其實是活過這個冬天:水電會斷,傷口會感染,感冒也能要你的命
硬核到近乎苛刻,第一次玩基本活不過一週 但活下來那一下比很多遊戲通關還有感覺
聯機要分工:搜刮、種地、守基地 官方服務器能上更多人,但四個人已經夠累
求生之路2 ¥35 4 人
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四人合作打殭屍,從一個安全屋推進到下一個安全屋 中途會刷屍潮,還有特殊感染者專門拆散隊伍
導演系統會看你們打得順不順,順就多刷點,快團滅就放水 少一個人會明顯喫力
零九年的遊戲,服務器裏還是一堆人 打不打 mod 是兩個遊戲,打了 mod 你會看到托馬斯小火車追着你跑
怪物獵人:世界 ¥148 4 人
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四個人組隊追一隻大型怪物,砍二十分鐘上下 怪會跑、會累、會換區,光追怪就佔了不少時間
十四種武器,每種操作邏輯完全不同,等於十四款遊戲 門檻在裝備和操作上,前面得自己練幾十小時
一個人也能打,但四個人一起纔有那種圍獵的感覺
盜賊之海 ¥138 1~4 人
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開海盜船出海,找寶藏、打骷髏、跟別的玩家搶 一船最多四個人,要有人掌舵、有人調帆、有人看地圖
船的操作是真的要配合,風向、帆角、錨,一個人開船非常累
最大的敵人不是別人,是無聊的航行時間 遇到專門堵港口的,你今晚就白乾
五個人以上,人多就亂
人類一敗塗地 ¥58 1~8 人
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物理模擬解謎,你控制一坨沒骨頭的軟人,靠抓、拉、晃把自己挪過各種機關
走兩步摔一跤,抓東西能把自己拽下去 人越多越亂,八個人一起就是大型搞笑現場
想正經解謎的會氣死,當節目看很值
英靈神殿 ¥89 1~10 人
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維京題材的生存建造,從空手砍樹開始,一路蓋房、造船、打 Boss 推進進度
地圖是按生物羣系分的,草原、黑森林、沼澤、雪山,越往後越難 每個 Boss 掉的東西都是下一階段的鑰匙
十個人能一起蓋一個村子,人多分工就細:有人砍樹、有人打鐵、有人出海
泰拉瑞亞 ¥42 1~8 人
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2D 沙盒,挖礦、造房子、打 Boss,往下挖到地獄,往上打到天空
內容量是它最嚇人的地方,幾百小時打不住,還有一堆隱藏事件和 NPC 劇情
八個人同屏會亂成一鍋粥,但打 Boss 的時候人多是真爽
饑荒聯機版 ¥12 1~6 人
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手繪風的生存遊戲,白天收集、晚上生火,冬天要提前囤糧,不然直接凍死
死了會掉東西,隊友能撿,但你自己得等復活 活過第一個冬天就算入門
六個人分工:有人專門種田,有人專門打怪,有人專門蓋家
森林 ¥70 1~8 人
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墜機之後找兒子,白天砍樹蓋房,晚上有野人過來 地下還有洞穴系統,越往下越不好受
恐怖和建造混在一起,一個人不敢玩,人多了敢 建造系統挺自由,木頭能一根一根搭
森林之子 ¥108 1~8 人
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上一部的續作,開局帶一個 AI 隊友 Kelvin,能指揮他去砍樹、撿東西、蓋房子
建造系統比前作細很多,能蓋的東西翻了一倍不止 還在更新,現在進去和一年前進去是兩個遊戲
七日殺 ¥152 1~8 人
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每七天來一波屍潮,白天蓋房、搜刮、做裝備,晚上守 房子是你自己一塊一塊搭的,塌了也是自己塌的
方塊破壞和建築物理那套系統很深,喜歡折騰的能玩很久 畫面舊,但內容一直在更
八個人能分工:有人守樓,有人出去搜物資
潛淵症 ¥130 1~16 人
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2D 潛艇模擬,一艘船裏幾個人分工:開船的、修漏水的、操作炮臺的、出去採資源的 海底有怪物,也有其他潛艇
船員比怪更危險,我們隊裏一半的傷是自己人給的 事故、缺氧、反應堆失控,全是日常
人越多船越難開,十幾個人能把一艘大潛艇填滿 適合有固定搭子的隊伍
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