想拉朋友开黑,这27款能玩到散伙

二十七款,按能一起玩的人数分的组

价格是国区现价,不是史低,带折扣的是正在打折

双人成行 ¥198 2 人

强制双人合作的平台解谜,两个主角被变成玩偶,要一起找出变回去的办法 一个人操作不过来,所有关卡都要两个人配合

每关换一个场景主题,玩法也跟着换:前一关在开飞机,下一关变成魔法城堡,再下一关是冰雪世界的滑轨 十几个小时下来基本没有重复的段落

买一份就行,另一个人用好友通行证免费进来,官方自己支持这个

双影奇境 ¥198 2 人

还是双人成行那个组做的 两个写小说的女孩被困在自己写的故事里,一个是科幻,一个是奇幻,两个世界交替推进

玩法和前作一个路子,重在场景想象力和节奏 十到十五小时能通,比前作短一些,密度更高

同样支持一份带一人

逃出生天 ¥158 2 人

越狱题材,全程分屏 两个主角各有各的视角,一个在外面打,一个在里面看地图指路,看到的东西不一样

偏剧情向,动作部分不算难 六七个小时,像看一部双人电影 结局那下挺多人接受不了

传送门2 ¥35 2 人

第一人称解谜 两个人各自手里一把传送门枪,能开一进一出两个洞,靠这个穿墙、跨楼层、把东西送到对面

合作模式是独立关卡,很多地方必须两边同时动手算好时间,一个人先动就废了 还有创意工坊的自制地图可以接着玩

十几年前的游戏,三十五块,画面现在看也不难受

我们曾在这里 免费 2 人

两个玩家分在两个不同的房间,互相看不见,只能靠对讲机说话 所有谜题都靠嘴描述,你说形状,对方在另一头找

一两个小时一部,第一部免费,后面几部要钱 建议先用这部试水,能玩下去这个系列越往后越好

胡闹厨房2 ¥64.59 2~4 人

厨房协作,四个人分工切菜、煮、装盘、送单 订单会越堆越多,中间还会出移动厨房、地板塌陷这类坑

难点从来不是菜谱,是人 谁切菜切慢了,谁端着汤在门口发呆,一场下来全看得出来

两个人能玩,三个人也不尴尬,四个人最热闹

深岩银河 ¥32.40 1~4 人

四个人当矿工下洞,挖矿、打虫、按指示器撤离 洞穴是程序生成的,每一局的路线都不一样,走错路是真的要付出代价

四个职业分工明确:钻机开路、工程师架平台和炮塔、枪手挂绳索和火力、侦察负责探路和照光 少一个职业也能打,但会难受

任务制,一局二十到四十分钟,做完结算拿经验解锁装备 有赛季和免费更新,三十来块买的是长期内容

恐鬼症 ¥47.60 1~4 人

四个人进鬼屋,用手电、温度计、EMF、通灵盒这些道具收集证据,判断是哪一种鬼

鬼会追人,被抓住会掉理智,理智低了你连队友都看不清 语音是游戏机制的一部分,通灵盒要真的对着麦说话

两个人也能玩,但证据收集会很慢 恐怖是真的恐怖,笑也是真的笑

致命公司 ¥42 1~4 人

四个人给公司打工,去废弃设施里捡废料,凑够指标才能交差 里面有一堆怪物,大部分你打不过,只能跑

语音是核心,笑点全在队友的尖叫里 指标会一关比一关高,后期基本是拿命换钱

人少更难,两个人跑图会很慢,四个人刚好

雨中冒险2 ¥80 1~4 人

第三人称 roguelike 射击,四个人在随机关卡里找传送门,一路捡道具变强,最后打 Boss

道具会叠加,越到后面越离谱,屏幕上全是数字和特效,你自己在哪都得找一会儿

一局四十分钟上下,输了也不心疼,反正下一把随机又是新的

一起开火车 ¥13.50 1~4 人

四个人给一列停不下来的火车铺轨道,一边铺前面一边拆后面 要砍树换木头、挖矿换铁,资源不够就没法修

手忙脚乱就是它的全部乐趣,本地和线上都支持 十三块五,适合朋友聚会随手来一把

星露谷物语 ¥48 1~4 人

农场经营,种地、养动物、下矿、跟镇上的人打交道 四个人能分一块农场一起干

节奏慢,一个季节二十八天,慢慢把荒地变成能看的农场

适合下班之后不想动脑的晚上,也适合一边聊一边玩

木筏求生 ¥77 1~4 人

开局一块小木筏,靠钩子捞海上漂来的垃圾,一点点把船扩建出来 底下有鲨鱼啃船底,要拿长矛下去赶

有剧情线,跟着信号站一路找下去 后期会有点重复,但前二十小时很舒服

禁闭求生 ¥119 1~4 人

人缩小成蚂蚁那么大,在自家后院求生 一根草当长矛,一滴水是水池,蜘蛛是顶级掠食者

要应付口渴、饥饿、氧气和一堆虫子 四个人刚好,人多了资源不够分

绿色地狱 ¥8 1~4 人

亚马逊雨林求生,要处理伤口、寄生虫、营养不良,还要盯着精神值 一个人待久了会出现幻觉

有剧情模式,也有纯生存 八块,原价八十,现在等于送 丑话说前头,它挺折磨人的,不适合想放松的人

僵尸毁灭工程 ¥93 1~4 人

说它是打僵尸游戏是误会 它其实是活过这个冬天:水电会断,伤口会感染,感冒也能要你的命

硬核到近乎苛刻,第一次玩基本活不过一周 但活下来那一下比很多游戏通关还有感觉

联机要分工:搜刮、种地、守基地 官方服务器能上更多人,但四个人已经够累

求生之路2 ¥35 4 人

四人合作打僵尸,从一个安全屋推进到下一个安全屋 中途会刷尸潮,还有特殊感染者专门拆散队伍

导演系统会看你们打得顺不顺,顺就多刷点,快团灭就放水 少一个人会明显吃力

零九年的游戏,服务器里还是一堆人 打不打 mod 是两个游戏,打了 mod 你会看到托马斯小火车追着你跑

怪物猎人:世界 ¥148 4 人

四个人组队追一只大型怪物,砍二十分钟上下 怪会跑、会累、会换区,光追怪就占了不少时间

十四种武器,每种操作逻辑完全不同,等于十四款游戏 门槛在装备和操作上,前面得自己练几十小时

一个人也能打,但四个人一起才有那种围猎的感觉

盗贼之海 ¥138 1~4 人

开海盗船出海,找宝藏、打骷髅、跟别的玩家抢 一船最多四个人,要有人掌舵、有人调帆、有人看地图

船的操作是真的要配合,风向、帆角、锚,一个人开船非常累

最大的敌人不是别人,是无聊的航行时间 遇到专门堵港口的,你今晚就白干

五个人以上,人多就乱

人类一败涂地 ¥58 1~8 人

物理模拟解谜,你控制一坨没骨头的软人,靠抓、拉、晃把自己挪过各种机关

走两步摔一跤,抓东西能把自己拽下去 人越多越乱,八个人一起就是大型搞笑现场

想正经解谜的会气死,当节目看很值

英灵神殿 ¥89 1~10 人

维京题材的生存建造,从空手砍树开始,一路盖房、造船、打 Boss 推进进度

地图是按生物群系分的,草原、黑森林、沼泽、雪山,越往后越难 每个 Boss 掉的东西都是下一阶段的钥匙

十个人能一起盖一个村子,人多分工就细:有人砍树、有人打铁、有人出海

泰拉瑞亚 ¥42 1~8 人

2D 沙盒,挖矿、造房子、打 Boss,往下挖到地狱,往上打到天空

内容量是它最吓人的地方,几百小时打不住,还有一堆隐藏事件和 NPC 剧情

八个人同屏会乱成一锅粥,但打 Boss 的时候人多是真爽

饥荒联机版 ¥12 1~6 人

手绘风的生存游戏,白天收集、晚上生火,冬天要提前囤粮,不然直接冻死

死了会掉东西,队友能捡,但你自己得等复活 活过第一个冬天就算入门

六个人分工:有人专门种田,有人专门打怪,有人专门盖家

森林 ¥70 1~8 人

坠机之后找儿子,白天砍树盖房,晚上有野人过来 地下还有洞穴系统,越往下越不好受

恐怖和建造混在一起,一个人不敢玩,人多了敢 建造系统挺自由,木头能一根一根搭

森林之子 ¥108 1~8 人

上一部的续作,开局带一个 AI 队友 Kelvin,能指挥他去砍树、捡东西、盖房子

建造系统比前作细很多,能盖的东西翻了一倍不止 还在更新,现在进去和一年前进去是两个游戏

七日杀 ¥152 1~8 人

每七天来一波尸潮,白天盖房、搜刮、做装备,晚上守 房子是你自己一块一块搭的,塌了也是自己塌的

方块破坏和建筑物理那套系统很深,喜欢折腾的能玩很久 画面旧,但内容一直在更

八个人能分工:有人守楼,有人出去搜物资

潜渊症 ¥130 1~16 人

2D 潜艇模拟,一艘船里几个人分工:开船的、修漏水的、操作炮台的、出去采资源的 海底有怪物,也有其他潜艇

船员比怪更危险,我们队里一半的伤是自己人给的 事故、缺氧、反应堆失控,全是日常

人越多船越难开,十几个人能把一艘大潜艇填满 适合有固定搭子的队伍

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