zzz是絕區零,那13z是什麼?

衆所周知,3Z是我們熟悉的絕區零。

而《13Z: 生肖試煉》則是一個新加坡團隊製作的國風遊戲,遊戲是以中國"生肖/靈獸"文化爲核心概念的動作roguelike 新作。

在上一次測試時我也有嘗試過DEMO算是一款設計相當獨特的遊戲。

遊戲對於我們熟悉的生肖、靈獸意象,以及中國古詩詞元素都有較深入的理解和運用。從生肖形象到詩詞意境,遊戲嘗試將傳統文化元素融入角色設計和世界構建中。

每個靈獸都有着雙形態戰鬥,例如狐狸琳琅和烏鴉青冥,在戰鬥風格、節奏以及攻擊距離上都有明顯區別。

每個角色各有 2 套輕攻擊 / 重攻擊 / 奇技,可以自由混搭組合,不是固定招式表。在村裏還能提前試玩第三位靈獸 熊貓墨陀。

這次更新不是一個短的Demo片段,而是一整章完整可玩內容:10種敵人(不同等級有行爲變化)

1 位副將、1 位生肖神 Boss,提供兩個可選難度,無論是單人挑戰,還是與朋友合作,都能找到適合自己的體驗方式。

途中會遇到“燃燒中的靈龜村”這一意外事件——具體是什麼,感興趣的朋友可以去遊玩一下demo。

遊戲的肉鴿養成系統也融入了東方文化元素,以八卦體系作爲核心構築之一。三個八卦元素印鑑:離火、震雷、艮山,兩兩之間還有協同,同時還有80多個生肖主題祝福與詛咒,在局內隨機組合。

而相比之前測試版本,這次最大的變化之一就是加入多人聯機功能。

支持1-4人聯機遊玩,局內斷線還可以繼續重連

13Z: 生肖試煉不是中國團隊對於傳統文化的復刻,而是一支新加坡團隊從自身視角和審美出發,對生肖、靈獸以及東方文化進行重新表達——把"生肖 / 靈獸 / 東方題材"做成了一款動作遊戲。

這也是製作組的初衷:

海外團隊眼裏的中國屬相文化,被做成一款動作聯機肉鴿後,會是什麼樣子?

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