众所周知,3Z是我们熟悉的绝区零。
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而《13Z: 生肖试炼》则是一个新加坡团队制作的国风游戏,游戏是以中国"生肖/灵兽"文化为核心概念的动作roguelike 新作。
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在上一次测试时我也有尝试过DEMO算是一款设计相当独特的游戏。
游戏对于我们熟悉的生肖、灵兽意象,以及中国古诗词元素都有较深入的理解和运用。从生肖形象到诗词意境,游戏尝试将传统文化元素融入角色设计和世界构建中。
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每个灵兽都有着双形态战斗,例如狐狸琳琅和乌鸦青冥,在战斗风格、节奏以及攻击距离上都有明显区别。
每个角色各有 2 套轻攻击 / 重攻击 / 奇技,可以自由混搭组合,不是固定招式表。在村里还能提前试玩第三位灵兽 熊猫墨陀。
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这次更新不是一个短的Demo片段,而是一整章完整可玩内容:10种敌人(不同等级有行为变化)
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1 位副将、1 位生肖神 Boss,提供两个可选难度,无论是单人挑战,还是与朋友合作,都能找到适合自己的体验方式。
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途中会遇到“燃烧中的灵龟村”这一意外事件——具体是什么,感兴趣的朋友可以去游玩一下demo。
游戏的肉鸽养成系统也融入了东方文化元素,以八卦体系作为核心构筑之一。三个八卦元素印鉴:离火、震雷、艮山,两两之间还有协同,同时还有80多个生肖主题祝福与诅咒,在局内随机组合。
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而相比之前测试版本,这次最大的变化之一就是加入多人联机功能。
支持1-4人联机游玩,局内断线还可以继续重连
13Z: 生肖试炼不是中国团队对于传统文化的复刻,而是一支新加坡团队从自身视角和审美出发,对生肖、灵兽以及东方文化进行重新表达——把"生肖 / 灵兽 / 东方题材"做成了一款动作游戏。
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这也是制作组的初衷:
海外团队眼里的中国属相文化,被做成一款动作联机肉鸽后,会是什么样子?
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