有時候我挺羨慕那些玩任何遊戲,都有固定朋友的人
你們可以去爬山
![]()
可以去畫畫躲貓貓
![]()
可以幾個人纏着鐵鏈,去多人受難

更可以什麼都不幹,純粹上線
幾個人湊在一起,把遊戲裏搞得煙霧繚繞
![]()
······
這些聯機遊戲,似乎總能給朋友們提供一種新的相處方式
朋友突然變成狗了?
沒關係,這次我當主人,和他來一次人畜成形

覺得當狗還不夠刺激?
那咱們再換個物種,變成蚊子,狠狠的騷擾朋友

或者乾脆一起變成屎殼郎
圍着一坨珍貴的糞球,一路連推帶滾,把它送到目的地

只要朋友還在,大家好像什麼都能玩
可問題是,如果我沒有這樣的朋友呢?
![]()
當我一個人打開這些遊戲
就比如前陣子的爆火的《漁力全開》
是很好玩,但就我一個人
![]()
每次看着別人把朋友處決了,再狠狠扇巴掌抽醒
我都在那幻想傻樂

真上線去玩,一個人只能對着海面發呆
啊~這大海真藍
![]()
或許有些遊戲的樂趣,從一開始就不是爲獨自遊玩的玩家準備的
再就像最近多半好評的聯機遊戲《深餡地牢》
一個人下地牢,前期得在有限的揹包格子裏
放各種食物、各種材料、火把、武器和工具;
![]()
得探索、得解密、得找材料做東西、得烤東西補充、得跑來跑去······

一個人玩起來還是有點折磨的
![]()
而一旦有了朋友,一起去玩
一人負責戰鬥探索,一人負責背材料,一人負責背食物
![]()
分工明確,前期十八個物品格
能快速過渡到中期
![]()
因爲好玩的,就在中期以後
做飯的樂趣也能在這裏體現
![]()
到這個時候,你們可以一邊快樂的繼續探圖,一邊收集材料做美食
最後快樂通關
![]()
但如果是一個人玩

周圍火把被我薅空了,之前撿的樹枝也被我扔了
唉,黑漆漆的,不想玩了,退遊戲了
![]()
當然,這肯定不能怪遊戲
![]()
但就是一個人玩得不開心!
製作組並不是沒意識到這些問題
前期初始揹包爲什麼這麼小,資源爲什麼這麼少,地圖爲什麼這麼繞……他們都反覆解釋過
可解釋來解釋去,反而驗證了一點:
這些設計,一個人玩起來確實更折騰
有朋友一起分工合作,體驗就會舒服得多
![]()
唉,沒朋友玩這個
我可慘嘍
![]()
那該怎麼辦?
盒友們,我是來解決問題的
對於獨立遊戲來說,聯機確實是一條很有吸引力的路
![]()
把規則設計得有趣一些
讓玩家之間能互相幫忙、互相拖累,甚至互相坑害,就能不斷創造新的樂趣
相比之下,打磨數小時的單人內容,需要投入更多精力,還不一定大賣
![]()
聯機玩法也更容易讓玩家拉上朋友一起買、一起玩
那,就找個隊友不就好了?
既然問題出在沒人一起玩,那就想辦法找個朋友
我最近在做一個找隊友小程序【嘿庫】,之後會發布到小黑盒的「小程序工坊」
![]()
希望大家以後想玩某款遊戲時,可以用到這款小程序

你只需要找到要玩的遊戲,篩選對面的時長
後期我可能篩選再多幾個條件,比如庫存重合度
讓志同道合的盒友們一起去玩遊戲,這樣共同語言也會多一些
聊的開,成爲固定好友的概率也就大
便可以找到屏幕前的盒友
是將自己數據同步到匹配池,並且此刻盯着小程序頁面的盒友
發送邀請!
![]()
接受邀請!
![]()
一起組隊!
![]()
是不是很方便?
哇哈哈哈哈
當然,目前還在申請小黑盒網絡權限
距離正式上線,還有很長的路要走
![]()
這樣大家以後,就不用擔心,聯機找不到朋友了!
處處都是朋友
哇哈哈哈哈,期待一下吧!
我是little-高玩,我們下期再見!

更多遊戲資訊請關註:電玩幫遊戲資訊專區
電玩幫圖文攻略 www.vgover.com
