根據數據分析網站alineaanalytics的分析師Rhys Elliott發文表示,《羊蹄山之魂》上線至今累計銷量約540萬套,營收4.07億美元。遊戲在今年第三季度又賣出了50萬份,收入接近 3000 萬美元。
自兩週多前推出以來,近5萬人購買了僅數字版的完整版,收入超過200萬美元。
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根據估計顯示,《羊蹄山之魂》在 10 月 1 日前的兩個月平均日用日數約爲 15 萬,但新內容發佈後激增至超過 30 萬,峯值爲 32.7 萬。
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這意味着超過6%的玩家迴歸了更新,在這個遊戲發佈比較密集的時期,《羊蹄山之魂》完全版獲得了一個比較不錯的成績。
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