根据数据分析网站alineaanalytics的分析师Rhys Elliott发文表示,《羊蹄山之魂》上线至今累计销量约540万套,营收4.07亿美元。游戏在今年第三季度又卖出了50万份,收入接近 3000 万美元。
自两周多前推出以来,近5万人购买了仅数字版的完整版,收入超过200万美元。
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根据估计显示,《羊蹄山之魂》在 10 月 1 日前的两个月平均日用日数约为 15 万,但新内容发布后激增至超过 30 万,峰值为 32.7 万。
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这意味着超过6%的玩家回归了更新,在这个游戏发布比较密集的时期,《羊蹄山之魂》完全版获得了一个比较不错的成绩。
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