做遊戲的丈夫哥說:AI能寫代碼,但寫不出“爲什麼”

我在小黑盒刷到一條帖子,大意是:AI做的遊戲再好,我也不買。

下面評論區被頂到第一條的是:但99%的程序員都在用AI。

我看了挺久。

先說我自己。我寫的這些字,也是AI幫我順過語句的。發佈的時候也有勾“含AI輔助創作”。所以這個話題我沒資格站隊,也沒打算裝作自己沒在用。

那天喫飯的時候,我跟丈夫哥聊起了關於AI做遊戲的這個話題。

他說,99%有點誇張,但確實很多人都在用。

我問他,如果沒有AI,你是不是根本做不了這個遊戲。畢竟你不是程序員出身,也不是美工出身。

他說是的,沒有AI這個工具,他想都不敢想。他確實也一直在用AI。查資料用,找bug用,有些重複的活讓AI跑一遍省時間。但他說:遊戲好不好玩,AI決定不了。

我問他爲什麼。

他說,AI能幫你寫代碼,但寫不出“這裏爲什麼要有這個設計”。它不知道玩家走到這個地方的時候心裏在想什麼,不知道什麼樣的節奏讓人緊張,什麼樣的細節讓人感動。這些東西是靠手感積累的,不是靠算力堆出來的。

思考中的狗子哥

他說他看過AI生成的遊戲demo,畫面很漂亮,系統很完整,但玩起來就是沒意思。因爲它是把所有“正確答案”拼在一起,每一個部分都對,但合在一起沒有靈魂。

我說,那AI到底能幫到什麼程度。

他想了想,說,就像蓋房子。AI能幫你搬磚、砌牆、算承重,但房子住着舒不舒服,是設計師決定的。你不會因爲磚是機器搬的就不住這個房子,但你也不會因爲磚搬得快就覺得這是個好房子。

後來他說了一句話,我覺得挺對的。

他說,遊戲好不好玩,只有玩了的人才知道。AI說了不算,數據說了不算,連做的人說了都不算。玩家覺得好玩,它就是好玩的。

我問他,那你做的遊戲,你覺得好玩嗎。

他看了我一眼,說,我覺得好玩。但我說了不算。

我現在把這段對話發出來,他並不知道。如果哪天他看到了,希望他別怪我把他那個“我說了不算”說了出去。

你們玩遊戲的時候,會在意是不是AI做的嗎?還是覺得好玩就行?

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