我在小黑盒刷到一条帖子,大意是:AI做的游戏再好,我也不买。
下面评论区被顶到第一条的是:但99%的程序员都在用AI。
我看了挺久。
先说我自己。我写的这些字,也是AI帮我顺过语句的。发布的时候也有勾“含AI辅助创作”。所以这个话题我没资格站队,也没打算装作自己没在用。
那天吃饭的时候,我跟丈夫哥聊起了关于AI做游戏的这个话题。
他说,99%有点夸张,但确实很多人都在用。
我问他,如果没有AI,你是不是根本做不了这个游戏。毕竟你不是程序员出身,也不是美工出身。
他说是的,没有AI这个工具,他想都不敢想。他确实也一直在用AI。查资料用,找bug用,有些重复的活让AI跑一遍省时间。但他说:游戏好不好玩,AI决定不了。
我问他为什么。
他说,AI能帮你写代码,但写不出“这里为什么要有这个设计”。它不知道玩家走到这个地方的时候心里在想什么,不知道什么样的节奏让人紧张,什么样的细节让人感动。这些东西是靠手感积累的,不是靠算力堆出来的。
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思考中的狗子哥
他说他看过AI生成的游戏demo,画面很漂亮,系统很完整,但玩起来就是没意思。因为它是把所有“正确答案”拼在一起,每一个部分都对,但合在一起没有灵魂。
我说,那AI到底能帮到什么程度。
他想了想,说,就像盖房子。AI能帮你搬砖、砌墙、算承重,但房子住着舒不舒服,是设计师决定的。你不会因为砖是机器搬的就不住这个房子,但你也不会因为砖搬得快就觉得这是个好房子。
后来他说了一句话,我觉得挺对的。
他说,游戏好不好玩,只有玩了的人才知道。AI说了不算,数据说了不算,连做的人说了都不算。玩家觉得好玩,它就是好玩的。
我问他,那你做的游戏,你觉得好玩吗。
他看了我一眼,说,我觉得好玩。但我说了不算。
我现在把这段对话发出来,他并不知道。如果哪天他看到了,希望他别怪我把他那个“我说了不算”说了出去。
你们玩游戏的时候,会在意是不是AI做的吗?还是觉得好玩就行?
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