首先聲明,這不是廣告。
純粹是我個人的一些思考和疑惑,想和廣大hym交流一下。
事情是這樣的:
這周我在某遊戲公號看到了一款叫做《羣俠傳:倖存者》的獨立遊戲,並且很快在xhh和小破站也陸續刷到。
然後我就在steam搜了一下。截至現在,這款上線20天左右的獨遊獲得了這樣的成績:
935個評價,96%好評
“好評如潮”
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這絕對是一個非常亮眼的成績。且不說那些無人問津的獨遊,恐怕連一些開發經費百萬千萬的項目都會感到赧顏。
目前這款遊戲處於"搶先體驗",也就是大家常說的EA階段。
我也下載玩了一下。

然後我去翻了翻評論區。
看到有很多對於AI介入開發的積極留言——
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另外,在那篇公號文章裏還有這樣一段:
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我的疑惑就是從這裏開始的。
在我的印象裏,無論xhh還是哪個平臺,都有很多抵制AI的聲音,尤其是AI美術。
從2016年AlphaGo開始我就對AI很關注,我也是從那時開始了涉及AI題材的科幻編劇工作。在xhh我也寫過幾篇圍繞AI的文字:
📜《三年前聯名抵制AI的人類畫師們,如今還有多少在苦苦堅守?》
📜《當雨果獎&諾獎得主開始用AI寫作,作爲普通人你會堅守還是倒戈?》
📜《面對莫奈《睡蓮》真跡,喜歡說"一眼AI"的人們迎來了迴旋鏢》
大家點開看看評論區,就不難發現,大多數聲音是反對AI的,至少是質疑的。
但《羣俠傳》這款遊戲(據開發者自己公開表示)從封面圖到遊戲內的人物像素精靈圖和UI界面都是AI高度參與的。
不止美術,包括代碼、音樂、配音等等,也一樣。
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但它拿到了接近千條的"好評如潮"。
(疊個甲,我絕不是質疑這款遊戲的質量。我只是想探索一下網絡輿論風向背後更真實的部分)
另外,除了AI,評論區另一個高頻詞是:
"免費"
這又讓我多想了幾秒:
①難道這款遊戲的好評如潮,以及評論區對AI的寬容,更多是源於"免費"嗎?
②對於AI介入遊戲開發(尤其是美術)的抵制,是否實際上並非在抵制AI(包括很多人認爲AI洗稿侵權),而是在抵制"通過AI粗製濫造"?
若①和②都成立,是否可以推出→
③玩家玩遊戲,就是看好不好玩和價格(富哥除外)。就像走進一家餐廳,最關鍵的也是好不好喫和性價比(富哥除外)。
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那麼,再想象一下:
如果有同樣一款高度藉助AI開發的遊戲,並且有着和《羣俠傳》相近的質量,但唯一區別就是"非免費發售",又會獲得怎樣的風評呢?
真的很好奇。想聽聽hym的真實觀點。
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