首先声明,这不是广告。
纯粹是我个人的一些思考和疑惑,想和广大hym交流一下。
事情是这样的:
这周我在某游戏公号看到了一款叫做《群侠传:幸存者》的独立游戏,并且很快在xhh和小破站也陆续刷到。
然后我就在steam搜了一下。截至现在,这款上线20天左右的独游获得了这样的成绩:
935个评价,96%好评
“好评如潮”
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这绝对是一个非常亮眼的成绩。且不说那些无人问津的独游,恐怕连一些开发经费百万千万的项目都会感到赧颜。
目前这款游戏处于"抢先体验",也就是大家常说的EA阶段。
我也下载玩了一下。

然后我去翻了翻评论区。
看到有很多对于AI介入开发的积极留言——
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另外,在那篇公号文章里还有这样一段:
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我的疑惑就是从这里开始的。
在我的印象里,无论xhh还是哪个平台,都有很多抵制AI的声音,尤其是AI美术。
从2016年AlphaGo开始我就对AI很关注,我也是从那时开始了涉及AI题材的科幻编剧工作。在xhh我也写过几篇围绕AI的文字:
📜《三年前联名抵制AI的人类画师们,如今还有多少在苦苦坚守?》
📜《当雨果奖&诺奖得主开始用AI写作,作为普通人你会坚守还是倒戈?》
📜《面对莫奈《睡莲》真迹,喜欢说"一眼AI"的人们迎来了回旋镖》
大家点开看看评论区,就不难发现,大多数声音是反对AI的,至少是质疑的。
但《群侠传》这款游戏(据开发者自己公开表示)从封面图到游戏内的人物像素精灵图和UI界面都是AI高度参与的。
不止美术,包括代码、音乐、配音等等,也一样。
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但它拿到了接近千条的"好评如潮"。
(叠个甲,我绝不是质疑这款游戏的质量。我只是想探索一下网络舆论风向背后更真实的部分)
另外,除了AI,评论区另一个高频词是:
"免费"
这又让我多想了几秒:
①难道这款游戏的好评如潮,以及评论区对AI的宽容,更多是源于"免费"吗?
②对于AI介入游戏开发(尤其是美术)的抵制,是否实际上并非在抵制AI(包括很多人认为AI洗稿侵权),而是在抵制"通过AI粗制滥造"?
若①和②都成立,是否可以推出→
③玩家玩游戏,就是看好不好玩和价格(富哥除外)。就像走进一家餐厅,最关键的也是好不好吃和性价比(富哥除外)。
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那么,再想象一下:
如果有同样一款高度借助AI开发的游戏,并且有着和《群侠传》相近的质量,但唯一区别就是"非免费发售",又会获得怎样的风评呢?
真的很好奇。想听听hym的真实观点。
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