從《暖雪》到《墨境》:爲什麼東方修仙天然適合做肉鴿?

仔細想想,肉鴿遊戲與修仙故事講的其實是同一件事:一個人進入未知之地,在無法預知全部結果的情況下抓住機緣、選擇道路,並用一路所得迎接最終的劫難。

近幾年,已經有不少作品驗證了這種結合。

《暖雪》把東方暗黑幻想放進動作肉鴿框架。玩家每一局都能獲得不同武器、聖物與宗派能力,飛劍也會隨着構築方向產生截然不同的戰鬥表現。

《墨境》則進一步把水墨世界、天道與命運帶進重複闖關。角色一次次進入墨境,在看似既定的故事中尋找逃脫的方法。

祕境裏會遇見什麼,沒人知道;獲得的功法是否適合自己,也沒有標準答案。有人練劍,有人煉丹,有人畫符。即使走進同一場劫難,每個人帶出來的答案也可能完全不同。

對《玄玉劫》來說,我們想做的並不只是給動作肉鴿套上一層仙俠美術。

在一次歷練中,玩家可能先得到一件法寶,於是開始圍繞它調整功法,臨時改變原本準備走的道路。丹藥、符籙、五行之力、召喚與角色本身的能力,也會不斷加入這套構築。

機緣出現在哪裏是未知的,但如何使用它,應該掌握在玩家手中。

比如選擇李劍塵時,玩家可以圍繞劍氣、聚靈與身法不斷強化正面進攻。原本只是一道向前斬出的劍氣,可能因爲距離、範圍和其他能力的加入,逐漸成爲貫穿戰場的主要手段。

選擇顧清徽,則會進入另一種戰鬥節奏。音律、寒霜和靈動的移動方式,讓她更擅長影響敵人的行動、調整自己的位置,再尋找合適的出手機會。即使獲得相同的法寶與靈印,不同角色也未必會作出相同的選擇。

當然,有機緣也會有取捨。

眼前出現的能力未必屬於原本設想的流派;看似普通的法寶,也可能因爲後續選擇成爲構築核心。是堅持最遲的方向,還是根據狀況臨時變招?

修仙故事最迷人的地方,從來不只是角色最後擁有多高的境界。

更重要的是,他曾經獲得什麼,又因此作出了怎樣的選擇。

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