近日,巴西遊戲媒體 Flow Games 聯合創始人 Davy Jones 受 Rockstar 邀請,前往位於愛丁堡的 Rockstar North 工作室,現場觀看了《GTA6》的開發版本,並採訪了遊戲聯合總監 Rob Nelson。
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在談到主機版性能表現時,對方透露:目前《GTA6》在主機平臺上的開發版本均以30 FPS運行,其中也包括性能更強的PS5 Pro。也就是說,按照現階段的開發情況來看,PS5、Xbox Series X|S以及PS5 Pro,目前都沒有做到60幀。
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不過啊,這並不等於Rockstar已經宣佈“首發鎖死30幀”,他的用詞是“主機目前暫爲30 FPS。”所以應該是優化問題等還沒解決吧,所以先鎖幀玩唄,60幀就看R星能優化出來了不。
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考慮到《GTA6》的城市規模、NPC數量、物理系統以及Rockstar一直以來對畫面細節的追求,這個結果其實也在情理之中,只是大家還是希望能玩到至少60幀的效果。
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不過當年的《荒野大鏢客2》在PS4 Pro和Xbox One X上同樣以30 FPS爲目標,直到今天的主機版本,也依舊沒有官方60幀補丁。《GTA6》忙完PS版本是不是就要忙PC版本了!
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不知道盒友們能接受30幀的《GTA6》麼?
(作者是獨立遊戲開發者,平時分享遊戲資訊,也會記錄自己的開發過程)
----開發者碎碎念時間----
新聞看完啦,如果感興趣,可以看看我們2個開發者正在做的遊戲👇,不感興趣的盒友也可以直接右滑去評論區~
山海整體開發進度80%,目前正在開發寵物系統,寵物系統開發62%,今日製作:寵物巢穴模型。
我們是2人的獨立開發者,目前正在製作一款融合了“五行相剋 X 刷寶合成 X 技能構築”玩法的多人MOBA類中國風肉鴿遊戲—《山海:神話起源》。

所有現在入庫過Demo版本的盒友都將成爲我們遊戲的盒股東,等正式版上線的時候盒股東們都會收到我們遊戲的專屬獎勵:專屬三星堆面具,還有專屬戰敗動畫等!

最近遊戲全新DEMO版還得到了非常多玩家們的認可,近30天還獲得了100%好評。
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遊戲擁有爽快的打擊感,融合MOBA的激烈戰鬥、裝備合成構築與寶物收集整理的玩法,更有最新加入的寶石構築系統,讓技能構築變得千變萬化,打擊感爆棚,非常適合和好友們一起開黑刷寶。

現在遊戲是免費的Demo版本,擁有2個完整的關卡,3位能力各異的角色:戰士、法師、射手,支持2-4人聯機遊玩,遊戲節奏爽快,有着不錯的打擊手感。點擊下面遊戲圖標,然後點擊“添加心願單”然後“一鍵同步”就可以一鍵入庫了。
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歡迎大家一起討論,找聯機搭子。
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