《GTA6》主机版目前仅30帧!PS5 Pro也没能例外!

      近日,巴西游戏媒体 Flow Games 联合创始人 Davy Jones 受 Rockstar 邀请,前往位于爱丁堡的 Rockstar North 工作室,现场观看了《GTA6》的开发版本,并采访了游戏联合总监 Rob Nelson。

      在谈到主机版性能表现时,对方透露:目前《GTA6》在主机平台上的开发版本均以30 FPS运行,其中也包括性能更强的PS5 Pro。也就是说,按照现阶段的开发情况来看,PS5、Xbox Series X|S以及PS5 Pro,目前都没有做到60帧。

      不过啊,这并不等于Rockstar已经宣布“首发锁死30帧”,他的用词是“主机目前暂为30 FPS。”所以应该是优化问题等还没解决吧,所以先锁帧玩呗,60帧就看R星能优化出来了不。

      考虑到《GTA6》的城市规模、NPC数量、物理系统以及Rockstar一直以来对画面细节的追求,这个结果其实也在情理之中,只是大家还是希望能玩到至少60帧的效果。

      不过当年的《荒野大镖客2》在PS4 Pro和Xbox One X上同样以30 FPS为目标,直到今天的主机版本,也依旧没有官方60帧补丁。《GTA6》忙完PS版本是不是就要忙PC版本了!

      不知道盒友们能接受30帧的《GTA6》么?

(作者是独立游戏开发者,平时分享游戏资讯,也会记录自己的开发过程

----开发者碎碎念时间----

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