![]()
我們應該還記得英偉達在 RTX 3090 發佈前夕,曾大力地推廣 DLSS 和 8K 的遊戲技術。當時玩家們面臨着不同的問題,包括即將席捲全球的加密貨幣挖礦熱潮,這場礦潮使得安培架構成爲首款普遍售價遠高於廠商建議零售價的 GeForce 顯卡。
RTX 5090 目前是英偉達最強的遊戲顯卡,但它在 6K 分辨率下,面對一些對性能要求較高的遊戲及畫面設置中,它的幀率已經低於 60 FPS。
![]()
Techspot 在三星 32 英寸 Odyssey G8 G80HS 顯示器上進行了一次測試,它的分辨率爲 6144×3456,包含 2120 萬像素,刷新率爲 165Hz。相比之下,3840×2160 分辨率下的像素爲830萬,像素數提升了 2.6 倍。
![]()
《賽博朋克 2077》展現了原生 6K 輸出對硬件的要求有多高。在開啓全景光追預設和 DLSS 性能模式的情況下,RTX 5090 的平均幀率爲 42 FPS,1% 最低幀爲36 FPS。同樣的設置下,4K 分辨率下幀率爲 86 FPS,1% 最低幀率爲 68 FPS。關閉光線追蹤並使用超高畫質預設後,6K 分辨率下的性能提升至 72 FPS。
RTX 5070 Ti 在 6K 分辨率下開啓全景光追和 DLSS 性能模式後,平均幀率僅爲 20 FPS。關閉光線追蹤並切換到最高畫質後,幀率提升至 39 FPS。在 4K 分辨率下,相同配置下幀率分別達到 45 FPS 和 90 FPS。測試結果表明,即使不考慮使用 RTX 5070 Ti,在 6K 分辨率下進行遊戲也需要降低遊戲設置。
![]()
![]()
其他近期推出的遊戲中也同樣支持路徑追蹤的光追模式。在《紅色沙漠》中,RTX 5090 顯卡在 6K 分辨率下開啓光線重建並開啓最高畫質設置時,幀率會降至 30 FPS 以下;而開啓路徑追蹤後,《毀滅戰士:黑暗時代》的幀率則降至 43 FPS。
所以,如果我們一直好奇英偉達的 8K 營銷策略爲何遲遲沒有起色,那麼答案似乎是:即使最近在畫面縮放、超分辨率技術方面有所改進,顯卡性能也未能跟上像素數量的增長。
更多遊戲資訊請關註:電玩幫遊戲資訊專區
電玩幫圖文攻略 www.vgover.com
