你們好!我來彙報一下現在的遊戲進展!
目前離項目立項開始作業到現在已經差不多滿打滿算1個月時間了!
彙報一下進度以及後續的安排!
首先就是對遊戲的主界面進行重做了!P1就是時裝的主界面效果,角色眼睛會跟着鼠標移動,當停留在一個地方超過三秒就會回到原處!(還有一些小彩蛋)
在遊戲的臥室界面將角色加入了進去,點擊還會有對話!P2
接下來是遊戲!遊戲是改動最大的地方。原先的類吸血鬼倖存者模式在互動和劇情敘事上有一定的侷限性。所以!我徹底重構了遊戲內玩法。
現在是以撒的結合和咩咩啓示錄那種地下城房間探索,但是房間隨時可以來回穿梭,不會鎖上房門,而且怪物會一直不停刷新,也會穿越房門(類似加拿大死亡之路),每天任務都是找到 boss 房擊敗 boss後結束一天!
然後展示下新加進去的功能P3
我在遊戲裏喂每一個傢俱增加了可以推動的物理效果,影響不限於玩家和敵人。(應該還會添加擊退傢俱時會對敵人造成撞擊摔倒的效果)
我很喜歡這個效果,所以我爲每個房間都加上了雷霆多的傢俱。P4
還有一些改動,比如電腦可以交互,加了一些讀博元素、 局內老虎機
然後是一些後續要做的更新
敵人的美術完全修改(是個大工程)。現在敵人還是用吸血鬼倖存者的素材進行的美術佔位!所有要根據劇情上進行一些美術的修改。v0.5更新
爲角色添加近戰和遠程同時的方式(滾輪切換近戰遠程)。F鍵可以踢東西 擊退傢俱時會對敵人造成撞擊摔倒的效果。v0.5更新
遠期規劃
第一條線的劇情和結局 10-11月完成(?)
遊戲早期宣傳demo 11月前
上架steam! 12月!
晚些我會將現在版本bug修復後上傳github倉庫!(也許是明天)
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